Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Tesla Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Cavaleiro Tesla Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Corredor Destruidores de Muros
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão
Zap
Morcegos Arqueiras Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Tesla Destruidores de Muros
O Tronco
Arqueiras Corredor Destruidores de Muros
Terremoto
Arqueiras Tesla Corredor
Flechas
Morcegos Arqueiras Destruidores de Muros
Entrega real
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão
Veneno
Morcegos Arqueiras
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Bebê Dragão
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Destruidores de Muros O Tronco Arqueiras Cavaleiro Tesla Corredor Bebê Dragão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Destruidores de Muros O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão
Arqueiras
Cavaleiro Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Corredor Destruidores de Muros Bebê Dragão O Tronco
Tesla
Corredor
Morcegos Cavaleiro O Tronco Arqueiras Bebê Dragão
Destruidores de Muros
Cavaleiro Morcegos Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Cavaleiro Morcegos Arqueiras Corredor Destruidores de Muros
O Tronco
Corredor Cavaleiro Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 4 10

Morcegos
Cavaleiro Tesla Bebê Dragão O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Tesla Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Tesla Bebê Dragão O Tronco
Tesla
Cavaleiro O Tronco Morcegos Arqueiras Bebê Dragão
Corredor
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Tesla O Tronco
O Tronco
Tesla Morcegos Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Bebê Dragão O Tronco
Morcegos Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Tesla Morcegos Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Morcegos Arqueiras Tesla Bebê Dragão
Morcegos Tesla Arqueiras Bebê Dragão
Tesla Bebê Dragão O Tronco
Tesla
Cavaleiro Arqueiras Tesla
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Tesla Bebê Dragão O Tronco
Tesla Morcegos Arqueiras Bebê Dragão
Tesla Morcegos Cavaleiro O Tronco
Morcegos Tesla Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro Tesla
Tesla O Tronco
Tesla Morcegos Cavaleiro
Tesla Morcegos Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Morcegos Arqueiras Cavaleiro Tesla
Tesla
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Tesla Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Tesla
Arqueiras Cavaleiro Tesla Bebê Dragão O Tronco
Morcegos Cavaleiro O Tronco
Morcegos Cavaleiro Tesla O Tronco
Cavaleiro Tesla
Morcegos Arqueiras Tesla Bebê Dragão
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Tesla
Morcegos Cavaleiro Tesla
O Tronco
Cavaleiro Tesla
Arqueiras Tesla Bebê Dragão
Tesla Morcegos Arqueiras Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Morcegos Arqueiras Tesla Bebê Dragão O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Morcegos Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
Morcegos
Cavaleiro O Tronco
Arqueiras Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Morcegos
Arqueiras Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Morcegos Arqueiras Bebê Dragão
Morcegos
O Tronco
O Tronco
Morcegos Arqueiras
Arqueiras Bebê Dragão
O Tronco
Cavaleiro Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão
Morcegos Bebê Dragão O Tronco
Morcegos
Bebê Dragão O Tronco

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