Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago de Gelo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem Mago de Gelo Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Canhão Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Zap
Morcegos Canhão Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Canhão Mago de Gelo Bruxa Sombria Rei Esqueleto
O Tronco
Canhão Rei Esqueleto
Terremoto
Canhão Rei Esqueleto
Flechas
Morcegos Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Entrega real
Morcegos Mago de Gelo Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Mago de Gelo Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Veneno
Morcegos Canhão Mago de Gelo Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Relâmpago
Canhão Mago de Gelo Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Foguete
Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago de Gelo Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Golem Mago de Gelo Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Canhão Mago de Gelo Bruxa Sombria Rei Esqueleto Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Canhão Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem Rei Esqueleto
Flechas
Golem Relâmpago Bruxa Sombria
Canhão
Relâmpago
Golem Flechas
Golem
Flechas Relâmpago Bruxa Sombria Morcegos Mago de Gelo Rei Esqueleto
Mago de Gelo
Golem
Bruxa Sombria
Golem Flechas Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Morcegos Golem Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 10

Morcegos
Canhão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Flechas
Canhão Relâmpago Mago de Gelo
Canhão
Morcegos Flechas Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago
Flechas
Golem
Mago de Gelo
Morcegos Flechas Canhão Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bruxa Sombria
Canhão Mago de Gelo
Rei Esqueleto
Morcegos Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Canhão
Morcegos Canhão Mago de Gelo Bruxa Sombria
Canhão Morcegos Relâmpago Mago de Gelo Bruxa Sombria
Canhão Bruxa Sombria Morcegos Mago de Gelo Rei Esqueleto
Relâmpago Flechas
Flechas Morcegos Canhão Mago de Gelo Bruxa Sombria
Morcegos Relâmpago Flechas Canhão Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Canhão
Canhão Mago de Gelo Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Canhão Mago de Gelo Bruxa Sombria
Morcegos Mago de Gelo Flechas Canhão Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Flechas Morcegos Mago de Gelo Bruxa Sombria
Canhão Bruxa Sombria Morcegos Relâmpago Mago de Gelo
Morcegos Flechas Canhão Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Canhão Rei Esqueleto
Canhão Relâmpago
Morcegos Flechas Canhão Bruxa Sombria
Flechas Canhão Morcegos Mago de Gelo Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Canhão Mago de Gelo
Canhão
Morcegos Flechas Canhão Bruxa Sombria
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Flechas Relâmpago
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Morcegos Bruxa Sombria
Canhão Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Mago de Gelo
Morcegos Relâmpago Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago Morcegos
Canhão
Morcegos
Relâmpago Flechas
Relâmpago Canhão Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Canhão
Morcegos Relâmpago Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Morcegos Flechas Canhão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Flechas Canhão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas Mago de Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Flechas
Flechas Morcegos Mago de Gelo
Flechas
Flechas Relâmpago Mago de Gelo
Flechas Relâmpago
Relâmpago Morcegos Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Morcegos Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Mago de Gelo
Flechas Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Morcegos Flechas Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago Morcegos
Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Morcegos Bruxa Sombria
Relâmpago Flechas Mago de Gelo
Flechas
Relâmpago
Flechas Relâmpago Rei Esqueleto
Relâmpago Flechas
Morcegos Relâmpago Rei Esqueleto
Morcegos Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink