Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Fênix Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Fênix Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Fênix Rei Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Canhão Rei Esqueleto
Zap
Morcegos Canhão Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Canhão Valquíria Mago Rei Esqueleto
O Tronco
Canhão Rei Esqueleto
Terremoto
Canhão Rei Esqueleto
Flechas
Morcegos Rei Esqueleto
Entrega real
Morcegos Valquíria Mago Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Mago Rei Esqueleto
Veneno
Morcegos Canhão Mago Fênix Rei Esqueleto
Relâmpago
Canhão Valquíria Mago Fênix Rei Esqueleto
Foguete
Valquíria Mago Fênix Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Valquíria Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Flechas Canhão Valquíria Fênix Rei Esqueleto Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Flechas Canhão

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Fúria Rei Esqueleto
Flechas
Fênix
Canhão
Valquíria
Morcegos Mago
Mago
Valquíria Fúria
Fúria
Morcegos Mago Fênix
Fênix
Flechas Fúria
Rei Esqueleto
Morcegos

Sinergia de defesa 0 10

Morcegos
Canhão Valquíria Rei Esqueleto
Flechas
Canhão Valquíria Fênix
Canhão
Morcegos Flechas Valquíria Mago
Valquíria
Morcegos Flechas Canhão Mago
Mago
Canhão Valquíria Rei Esqueleto
Fúria
Fênix
Flechas
Rei Esqueleto
Morcegos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Valquíria Mago
Morcegos Canhão Valquíria Fênix
Canhão Morcegos Valquíria
Canhão Morcegos Valquíria Fênix Rei Esqueleto
Flechas Valquíria
Flechas Morcegos Canhão Valquíria
Morcegos Flechas Canhão Mago Fênix
Flechas Canhão Valquíria Fênix
Canhão Fênix Rei Esqueleto
Canhão Valquíria Fênix
Morcegos Valquíria Flechas Canhão Mago Rei Esqueleto
Flechas Morcegos Mago Fênix
Canhão Morcegos Valquíria Mago
Valquíria Mago Morcegos Flechas Canhão Rei Esqueleto
Canhão Fênix Rei Esqueleto
Canhão
Mago Morcegos Flechas Canhão Valquíria
Flechas Canhão Valquíria Morcegos Mago
Flechas Valquíria Mago Morcegos Canhão
Canhão Fênix
Valquíria Mago Morcegos Flechas Canhão
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria
Flechas Valquíria Mago Fênix
Morcegos Valquíria
Valquíria Morcegos Fênix
Canhão Valquíria Fênix
Flechas Mago Morcegos
Morcegos Valquíria Fênix
Valquíria Fênix
Morcegos Valquíria Fênix
Canhão Fênix
Morcegos Valquíria Fênix
Flechas Valquíria Fênix
Canhão Valquíria Mago Rei Esqueleto
Mago Canhão Valquíria
Fênix Morcegos Valquíria Rei Esqueleto
Morcegos Flechas Valquíria Canhão Mago Fênix Rei Esqueleto
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Morcegos
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Flechas Mago
Morcegos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Morcegos
Flechas Mago
Flechas
Valquíria Mago
Flechas Mago Rei Esqueleto
Flechas
Morcegos Rei Esqueleto
Morcegos
Mago

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