Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mosqueteira Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Morcegos Mosqueteira Aríete de Batalha
Zap
Morcegos Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Mosqueteira Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida
O Tronco
Mosqueteira Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Mosqueteira Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Mosqueteira Aríete de Batalha Bandida
Veneno
Morcegos Mosqueteira
Relâmpago
Mosqueteira Aríete de Batalha Bandida
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Terremoto Fantasma Real Bandida Mosqueteira Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Terremoto Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Terremoto Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Mosqueteira
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Morcegos Flechas Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Terremoto Mosqueteira Aríete de Batalha
Fantasma Real
Mosqueteira Aríete de Batalha Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Morcegos Flechas Mosqueteira Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Morcegos
Mosqueteira
Morcegos P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mosqueteira
Fantasma Real
Mosqueteira
Bandida
Morcegos Flechas Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Mosqueteira
P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira Bandida
P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira Bandida
P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira Bandida
Flechas Terremoto P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Terremoto Mosqueteira Fantasma Real Bandida
Morcegos Mosqueteira Flechas
Terremoto Flechas Mosqueteira P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Mosqueteira
Mosqueteira Fantasma Real Bandida
Morcegos Flechas Terremoto Mosqueteira Fantasma Real Bandida
Flechas Mosqueteira Morcegos
P.E.K.K.A Morcegos Terremoto Mosqueteira Bandida
Morcegos Flechas Terremoto P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Morcegos Flechas Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Mosqueteira Fantasma Real Bandida
Flechas Terremoto Morcegos Mosqueteira Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A Mosqueteira
Fantasma Real Morcegos Flechas Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Mosqueteira Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Morcegos Mosqueteira
P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira Bandida
P.E.K.K.A Mosqueteira Bandida
Flechas Morcegos Mosqueteira
P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Bandida
P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Morcegos Mosqueteira
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Mosqueteira
Morcegos Mosqueteira P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Terremoto Mosqueteira P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Mosqueteira Fantasma Real Bandida
Flechas Mosqueteira Fantasma Real Bandida
Terremoto Flechas Bandida
Terremoto Flechas Mosqueteira
Flechas Terremoto
Flechas Morcegos Mosqueteira
Flechas Terremoto Mosqueteira
Flechas Terremoto
Flechas Bandida
Morcegos Mosqueteira
Flechas Terremoto Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira Bandida
Terremoto Flechas Mosqueteira Bandida
Terremoto Flechas Mosqueteira
Terremoto Flechas Mosqueteira Bandida
Terremoto Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Terremoto
Morcegos
Flechas Terremoto Mosqueteira Bandida
Flechas Terremoto
Terremoto Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Terremoto Flechas Mosqueteira
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Mosqueteira Fantasma Real Bandida
Flechas Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira Bandida
Morcegos Flechas Mosqueteira
Morcegos Mosqueteira
Flechas Terremoto Mosqueteira Bandida
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto
Terremoto Morcegos Mosqueteira Bandida
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Terremoto Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira P.E.K.K.A
Morcegos Mosqueteira
Morcegos Mosqueteira
Mosqueteira Fantasma Real Bandida
P.E.K.K.A

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