Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Elixir Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir
Bola de Neve
Morcegos Bebê Dragão
Zap
Morcegos
Barril de Baábaros
Golem de Elixir
O Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Golem de Elixir Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Golem de Elixir Bebê Dragão
Veneno
Morcegos Golem de Elixir
Relâmpago
Bebê Dragão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Golem de Elixir Fúria Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Fúria Flechas Golem de Elixir Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Morcegos Fúria Flechas

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Golem de Elixir Fúria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Flechas
Espelho P.E.K.K.A Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Fúria Morcegos Flechas Espelho Bebê Dragão
Espelho
Flechas Golem de Elixir
Fúria
Golem de Elixir Morcegos
Bebê Dragão
Morcegos Golem de Elixir P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Bebê Dragão

Sinergia de defesa 2 7

Morcegos
Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Espelho Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Espelho
Flechas Mega Cavaleiro
Fúria
Bebê Dragão
Morcegos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Espelho Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
P.E.K.K.A Morcegos Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Bebê Dragão
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Morcegos Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Bebê Dragão
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Morcegos Flechas Bebê Dragão
Morcegos
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Morcegos Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

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