Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Três Mosqueteiras Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Elixir Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Golem de Elixir Três Mosqueteiras Guardas
Terremoto
Golem de Elixir Guardas
Flechas
Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Morcegos Golem de Elixir Valquíria Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Golem de Elixir Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Golem de Elixir Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago
Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Foguete
Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Golem de Elixir Valquíria Fúria Guardas Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Flechas Golem de Elixir Guardas Valquíria Bruxa Sombria Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Flechas Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Golem de Elixir Fúria
Flechas
Golem de Elixir Bruxa Sombria
Golem de Elixir
Fúria Bruxa Sombria Morcegos Flechas Três Mosqueteiras
Valquíria
Morcegos Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Golem de Elixir Valquíria Fúria Guardas
Fúria
Golem de Elixir Morcegos Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Guardas
Três Mosqueteiras
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Flechas Fúria

Sinergia de defesa 0 3

Morcegos
Valquíria
Flechas
Valquíria
Golem de Elixir
Valquíria
Morcegos Flechas Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras
Fúria
Guardas
Bruxa Sombria
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Morcegos Valquíria Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Bruxa Sombria Morcegos Valquíria Guardas
Flechas Valquíria
Flechas Morcegos Valquíria Guardas Bruxa Sombria
Morcegos Três Mosqueteiras Flechas Bruxa Sombria
Flechas Valquíria
Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Guardas Valquíria Bruxa Sombria
Morcegos Valquíria Guardas Flechas Bruxa Sombria
Flechas Três Mosqueteiras Morcegos Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras Guardas
Valquíria Três Mosqueteiras Morcegos Flechas Guardas Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Morcegos Flechas Valquíria Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Morcegos Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Morcegos Guardas
Três Mosqueteiras
Valquíria Morcegos Flechas Guardas Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas
Flechas Valquíria
Guardas Morcegos Valquíria
Valquíria Guardas Morcegos Bruxa Sombria
Valquíria Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Três Mosqueteiras
Guardas Morcegos Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria
Morcegos Valquíria
Três Mosqueteiras Guardas
Morcegos Valquíria Guardas
Flechas Valquíria Guardas
Valquíria Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Valquíria Três Mosqueteiras
Guardas Morcegos Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Valquíria
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Guardas
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Guardas
Flechas Valquíria
Flechas Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Três Mosqueteiras Guardas Bruxa Sombria
Flechas Valquíria
Flechas
Três Mosqueteiras
Flechas
Flechas
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras
Morcegos Bruxa Sombria
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas Valquíria
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Bruxa Sombria
Morcegos Guardas
Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas
Valquíria Três Mosqueteiras
Flechas
Flechas
Três Mosqueteiras
Morcegos Guardas
Morcegos

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