Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Rune Giant

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Rune Giant

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Guardas
Bola de Neve
Morcegos Corredor Guardas
Zap
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Guardas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno Guardas
O Tronco
Pirotécnica Corredor Guardas
Terremoto
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Guardas
Flechas
Morcegos Pirotécnica Guardas
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Corredor Guardas
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno
Veneno
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Guardas
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Torre Inferno Guardas Rune Giant

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos O Tronco Flechas Pirotécnica Guardas Corredor Rune Giant Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos O Tronco Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Pirotécnica Rune Giant
Flechas
Corredor
Pirotécnica
Corredor Morcegos Rune Giant
Corredor
Morcegos Flechas Pirotécnica O Tronco Guardas
Torre Inferno
Guardas
Corredor O Tronco
Rune Giant
Morcegos Pirotécnica
O Tronco
Corredor Guardas

Sinergia de defesa 3 7

Morcegos
Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Flechas
Torre Inferno
Pirotécnica
O Tronco Morcegos Torre Inferno Guardas
Corredor
Torre Inferno
Guardas O Tronco Morcegos Flechas Pirotécnica
Guardas
Torre Inferno Pirotécnica O Tronco
Rune Giant
O Tronco
Pirotécnica Torre Inferno Morcegos Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Morcegos Pirotécnica O Tronco
Torre Inferno Morcegos
Torre Inferno Morcegos Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco Morcegos Pirotécnica Guardas
Morcegos Torre Inferno Flechas Pirotécnica
Flechas Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Guardas Pirotécnica Torre Inferno
Morcegos Guardas Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Torre Inferno Morcegos Pirotécnica
Torre Inferno Morcegos Guardas O Tronco
Morcegos Flechas Pirotécnica Guardas O Tronco
Torre Inferno
Torre Inferno O Tronco
Morcegos Flechas Pirotécnica Torre Inferno
Flechas Morcegos Pirotécnica Guardas O Tronco
Flechas O Tronco Morcegos Pirotécnica Guardas
Torre Inferno
Morcegos Flechas Pirotécnica Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Torre Inferno
Flechas Pirotécnica O Tronco
Guardas Morcegos Torre Inferno O Tronco
Guardas Morcegos Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Guardas
Flechas Pirotécnica Morcegos
Guardas Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Guardas
Morcegos Torre Inferno Guardas
Flechas Guardas O Tronco
Torre Inferno Guardas
Pirotécnica
Torre Inferno Guardas Morcegos Pirotécnica O Tronco
Morcegos Flechas Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica Guardas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica Morcegos
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco Pirotécnica
Flechas O Tronco Pirotécnica
Morcegos Guardas
Pirotécnica Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas
Morcegos
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Morcegos Flechas Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Guardas
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica O Tronco
Morcegos Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas O Tronco
Pirotécnica
Flechas O Tronco Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica

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