Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Gelo Mago Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Pescador
Bola de Neve
Morcegos Corredor Pescador
Zap
Morcegos Pescador
Barril de Baábaros
Mago
O Tronco
Corredor Pescador
Terremoto
Corredor
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Corredor Mago Pescador
Bola de Fogo
Corredor Mago Pescador
Veneno
Morcegos Mago Pescador
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Pescador
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Golem de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Golem de Gelo Flechas Pescador Bola de Fogo Corredor Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Morcegos Golem de Gelo Flechas

Sinergia de ataque 8 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem de Gelo Corredor Pescador
Flechas
Bola de Fogo Corredor Espelho
Golem de Gelo
Morcegos Corredor
Bola de Fogo
Flechas Corredor Espelho
Corredor
Morcegos Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Espelho
Mago
Corredor
Espelho
Flechas Bola de Fogo Corredor
Pescador
Morcegos

Sinergia de defesa 2 7

Morcegos
Golem de Gelo Pescador
Flechas
Espelho Golem de Gelo Bola de Fogo
Golem de Gelo
Morcegos Flechas Bola de Fogo Mago Pescador
Bola de Fogo
Espelho Flechas Golem de Gelo
Corredor
Mago
Golem de Gelo
Espelho
Flechas Bola de Fogo
Pescador
Morcegos Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Morcegos Pescador
Pescador Morcegos
Morcegos Pescador
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Morcegos
Morcegos Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo
Pescador
Golem de Gelo Pescador
Morcegos Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Mago Pescador
Flechas Morcegos Bola de Fogo Mago
Morcegos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Morcegos Flechas
Bola de Fogo Pescador
Mago Morcegos Flechas Bola de Fogo Pescador
Flechas Bola de Fogo Morcegos Mago Pescador
Flechas Mago Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Pescador
Pescador
Mago Morcegos Flechas Bola de Fogo Pescador
Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Flechas Golem de Gelo Mago Pescador
Morcegos Golem de Gelo Pescador
Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Pescador
Pescador
Flechas Bola de Fogo Mago Morcegos Golem de Gelo
Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo
Pescador
Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo
Morcegos
Flechas Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo
Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Pescador
Morcegos Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Golem de Gelo
Flechas Bola de Fogo Pescador
Flechas Bola de Fogo
Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Flechas
Flechas Bola de Fogo Mago Morcegos Golem de Gelo
Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo Golem de Gelo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago Pescador
Morcegos Bola de Fogo Pescador
Flechas Bola de Fogo Mago Pescador
Bola de Fogo Flechas Mago
Golem de Gelo Bola de Fogo Pescador
Flechas Bola de Fogo Pescador
Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Pescador
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Morcegos Pescador
Flechas Bola de Fogo Mago Pescador
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Pescador
Flechas Bola de Fogo
Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Pescador
Flechas Bola de Fogo Mago Pescador
Bola de Fogo Flechas Mago Pescador
Bola de Fogo Flechas Pescador
Morcegos Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Morcegos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Flechas Golem de Gelo Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Pescador

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