Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Príncipe das Trevas Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor Príncipe das Trevas Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Corredor Príncipe das Trevas Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Príncipe das Trevas Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir Corredor Príncipe das Trevas Balão
Bola de Neve
Morcegos Corredor Balão
Zap
Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Príncipe das Trevas
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor
Flechas
Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Príncipe das Trevas Balão
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Balão
Veneno
Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir Balão
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe das Trevas Balão
Foguete
Corredor Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Golem de Elixir Príncipe das Trevas

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Príncipe das Trevas Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 10 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Balão Pirotécnica Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Flechas
Corredor Balão Cavaleiro Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Corredor Balão Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Elixir Corredor Morcegos Príncipe das Trevas Balão
Golem de Elixir
Pirotécnica Morcegos Flechas Corredor Balão
Corredor
Morcegos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Príncipe das Trevas Balão
Príncipe das Trevas
Morcegos Flechas Pirotécnica Corredor Balão
Balão
Morcegos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 2 5

Morcegos
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Morcegos Príncipe das Trevas
Golem de Elixir
Corredor
Príncipe das Trevas
Morcegos Flechas Pirotécnica
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas
Morcegos Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Morcegos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos Pirotécnica
Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas
Morcegos Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Cavaleiro
Morcegos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Morcegos Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Príncipe das Trevas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Morcegos
Príncipe das Trevas Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Cavaleiro
Pirotécnica
Morcegos Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Morcegos Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Morcegos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Morcegos
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Morcegos Flechas Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Morcegos Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica

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