Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Aríete de Batalha Goblin Demolisher P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha Goblin Demolisher
Bola de Neve
Morcegos Aríete de Batalha
Zap
Morcegos Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Elétrico
O Tronco
Aríete de Batalha Goblin Demolisher
Terremoto
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Aríete de Batalha Goblin Demolisher P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Elétrico Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Goblin Demolisher

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha Goblin Demolisher Mago Elétrico Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Aríete de Batalha Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Aríete de Batalha
Cavaleiro
Morcegos Aríete de Batalha Flechas Goblin Demolisher Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Cavaleiro Morcegos Flechas Goblin Demolisher P.E.K.K.A Mago Elétrico
Goblin Demolisher
Morcegos Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Morcegos Aríete de Batalha Goblin Demolisher
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Aríete de Batalha
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 7

Morcegos
Cavaleiro Goblin Demolisher P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Morcegos Goblin Demolisher Mago Elétrico Flechas
Aríete de Batalha
Goblin Demolisher
Cavaleiro Morcegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Goblin Demolisher Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Morcegos P.E.K.K.A
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Goblin Demolisher Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Goblin Demolisher Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Flechas
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Goblin Demolisher
Flechas Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Morcegos Flechas Goblin Demolisher P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Morcegos Cavaleiro Goblin Demolisher Mago Elétrico
Flechas Morcegos Cavaleiro Goblin Demolisher Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Goblin Demolisher Morcegos Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Flechas Morcegos Goblin Demolisher Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Goblin Demolisher
Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro P.E.K.K.A
Morcegos Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Morcegos
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Goblin Demolisher
Flechas
Morcegos Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Goblin Demolisher
Flechas
Morcegos
Flechas Goblin Demolisher Mago Elétrico
Flechas Goblin Demolisher
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos
Flechas
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago Elétrico Morcegos
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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