Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Morcegos
Zap
Morcegos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco
Terremoto
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico Monge
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos O Tronco Flechas Cavaleiro Void Mago Elétrico Monge P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos O Tronco Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas
Void P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Flechas O Tronco Mago Elétrico
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Morcegos O Tronco
O Tronco
Cavaleiro P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Monge

Sinergia de defesa 4 9

Morcegos
Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Flechas
Void Cavaleiro P.E.K.K.A Monge
Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Flechas O Tronco
Void
Flechas
P.E.K.K.A
O Tronco Morcegos Flechas Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Morcegos P.E.K.K.A O Tronco
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Void O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico Monge
Flechas P.E.K.K.A O Tronco Monge
Flechas O Tronco Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Flechas Void
Flechas Void P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Flechas P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Monge P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Morcegos Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Void P.E.K.K.A Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Flechas Cavaleiro O Tronco Monge
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Void P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro O Tronco Monge
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Monge Flechas Void O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Monge
Morcegos Flechas P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Flechas Void Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Cavaleiro O Tronco Monge
Flechas Void Monge O Tronco Mago Elétrico
Flechas Void O Tronco
Flechas Cavaleiro Void O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Morcegos Monge
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Void O Tronco Monge
Morcegos Void Mago Elétrico
Void Monge Flechas Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Void Monge Flechas
Cavaleiro Void O Tronco
Flechas Void Monge
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Monge Flechas
Morcegos
Void Flechas O Tronco Mago Elétrico Monge
Flechas Void O Tronco Monge
Void O Tronco Monge
Flechas Void
Void O Tronco Monge
Flechas Void O Tronco Monge
Flechas O Tronco
Flechas Void O Tronco Mago Elétrico Monge
Void Flechas O Tronco Monge
Void Flechas O Tronco
Morcegos Flechas Void Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Void
Void
Void Flechas O Tronco
Void Flechas Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A
Flechas O Tronco Monge
Mago Elétrico Morcegos Void
Flechas Mago Elétrico Monge
Flechas O Tronco
Void Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Void Monge Flechas
P.E.K.K.A
Morcegos O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Void Mago Elétrico
Void O Tronco Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A
Void Monge
Void

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