Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Máquina voadora Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Máquina voadora Rune Giant P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Rune Giant P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Morcegos Máquina voadora
Zap
Morcegos Máquina voadora Torre Inferno
Barril de Baábaros
Torre Inferno
O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Morcegos Máquina voadora
Entrega real
Morcegos Mini P.E.K.K.A Máquina voadora P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Máquina voadora Torre Inferno
Veneno
Morcegos Máquina voadora Torre Inferno
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Goblinstein
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Rune Giant P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Rune Giant Torre Inferno Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina voadora

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Rune Giant P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Flechas
Máquina voadora
Morcegos P.E.K.K.A
Torre Inferno
Rune Giant
Morcegos
P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Máquina voadora
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Flechas
Máquina voadora
Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno
Morcegos Flechas Máquina voadora
Rune Giant
P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Máquina voadora
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Máquina voadora Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Máquina voadora
Morcegos Torre Inferno Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Torre Inferno P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Morcegos Flechas Máquina voadora
Flechas Torre Inferno Morcegos Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos Máquina voadora
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Máquina voadora
Flechas Morcegos Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Inferno
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina voadora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina voadora
P.E.K.K.A Morcegos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Morcegos Máquina voadora Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Torre Inferno
P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Inferno
Máquina voadora
Torre Inferno Morcegos Mini P.E.K.K.A Máquina voadora P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Flechas Morcegos Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Flechas Máquina voadora
Flechas
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Morcegos Flechas Máquina voadora
Morcegos Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Morcegos Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Mini P.E.K.K.A Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas
Máquina voadora P.E.K.K.A
Morcegos Máquina voadora
Morcegos Máquina voadora
Máquina voadora
P.E.K.K.A

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