Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Mosqueteira Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Morcegos Mosqueteira Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Morcegos Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Mosqueteira

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Bebê Dragão
Flechas
Mosqueteira
Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Morcegos Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago
Valquíria
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Morcegos Mosqueteira Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 11

Morcegos
Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Flechas
Valquíria
Mosqueteira
Valquíria Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Valquíria
Mosqueteira Morcegos Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago
Bebê Dragão
Morcegos Mosqueteira Valquíria Bruxa
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Mosqueteira Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Mosqueteira Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Morcegos Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Mosqueteira Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Bruxa Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mosqueteira Valquíria
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Morcegos Mosqueteira Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago Morcegos Flechas Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Morcegos Mosqueteira Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa Morcegos Mosqueteira
Mosqueteira
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mago Morcegos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Morcegos Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Mosqueteira Exército de Esqueletos
Morcegos Mosqueteira Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Bruxa
Mago Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Flechas Valquíria Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Valquíria Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Valquíria
Mago Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Mago Morcegos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago
Morcegos Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Valquíria Mago
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Flechas
Morcegos
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Valquíria Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Morcegos Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Mosqueteira Mago Bruxa
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Flechas Mago
Morcegos Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Mosqueteira Valquíria Mago Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Flechas
Mosqueteira
Morcegos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mago

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