Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Guardas
Bola de Neve
Morcegos Corredor Guardas
Zap
Morcegos Guardas
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Guardas
O Tronco
Corredor Guardas
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Morcegos Guardas
Entrega real
Morcegos Valquíria Corredor Mago Guardas
Bola de Fogo
Corredor Mago
Veneno
Morcegos Mago Guardas
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Tornado Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Valquíria Guardas Tornado Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Guardas Tornado Valquíria Corredor Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Guardas Tornado

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Flechas
Corredor Mega Cavaleiro
Valquíria
Morcegos Corredor Mago Tornado
Corredor
Morcegos Flechas Valquíria Mago Guardas Tornado Mega Cavaleiro
Mago
Tornado Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Guardas
Corredor
Tornado
Mago Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Corredor Mago Tornado

Sinergia de defesa 2 9

Morcegos
Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Valquíria Tornado
Valquíria
Morcegos Flechas Mago Tornado
Corredor
Mago
Tornado Valquíria Guardas Mega Cavaleiro
Guardas
Mago
Tornado
Mago Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Morcegos Valquíria Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria
Morcegos Valquíria Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Morcegos Valquíria Guardas Mega Cavaleiro
Morcegos Tornado Flechas Mago
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Tornado
Guardas Tornado Valquíria Mega Cavaleiro
Morcegos Valquíria Guardas Flechas Mago Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago Tornado
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Mago Guardas
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Guardas Tornado
Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Valquíria Tornado
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Morcegos Mago Guardas Tornado
Flechas Valquíria Mago Tornado Morcegos Guardas Mega Cavaleiro
Tornado
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Guardas
Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria
Valquíria Guardas Mega Cavaleiro Morcegos Tornado
Valquíria Guardas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Morcegos Tornado
Guardas Morcegos Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Tornado
Guardas
Mega Cavaleiro Morcegos Valquíria Guardas
Mega Cavaleiro Flechas Valquíria Guardas Tornado
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Guardas
Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Guardas Morcegos Valquíria Tornado
Morcegos Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Mago
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Guardas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Valquíria Guardas
Mago Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Mago Morcegos Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Morcegos Guardas Tornado
Flechas Valquíria Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Morcegos
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Mago Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Morcegos Flechas Mago Tornado
Morcegos Mago Guardas
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Morcegos Guardas
Flechas Mago Tornado
Flechas
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Tornado
Mega Cavaleiro
Morcegos Guardas Tornado
Morcegos Tornado
Tornado Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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