Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Morcegos Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Morcegos Bárbaros Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Morcegos Bárbaros Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bruxa
Foguete
Bárbaros Torre Inferno Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros Torre Inferno Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bárbaros

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Barril de Goblins P.E.K.K.A
Bárbaros
Torre Inferno
Mago
P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Morcegos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Morcegos Mago Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 1 5

Morcegos
Torre Inferno P.E.K.K.A
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Bárbaros Mago
Bruxa
P.E.K.K.A
Morcegos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Bruxa
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Morcegos
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Morcegos
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Morcegos
Morcegos Torre Inferno Mago Bruxa
Bárbaros Torre Inferno P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Torre Inferno
Morcegos Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mago
Torre Inferno Morcegos Mago Bruxa
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Morcegos Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa Morcegos Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Bárbaros Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos Bárbaros Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos P.E.K.K.A
Morcegos Bárbaros Torre Inferno Mago Bruxa P.E.K.K.A
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bárbaros
Mago
Mago Morcegos Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Morcegos
Mago
Mago
Mago Bruxa
Mago
Morcegos
Mago
Mago Bruxa
Mago
Bárbaros
Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Morcegos Mago Bruxa
Morcegos Mago Bruxa
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Morcegos Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
P.E.K.K.A
Morcegos Bruxa
Morcegos Bruxa
Bruxa
P.E.K.K.A
Mago

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