Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Bárbaros Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Morcegos Bárbaros Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão
Bola de Fogo
Bárbaros Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão
Veneno
Morcegos Bárbaros Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Relâmpago
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa Balão
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Exército de Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão Bárbaros Mago Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Exército de Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Bebê Dragão
Bárbaros
Balão
Mosqueteira
Bebê Dragão Balão
Mago
Balão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Morcegos Mosqueteira Bruxa Balão
Bruxa
Bebê Dragão
Balão
Morcegos Bárbaros Mosqueteira Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 7

Morcegos
Mosqueteira Bebê Dragão
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Mosqueteira
Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mago
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mosqueteira Mago
Bebê Dragão
Morcegos Mosqueteira Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Morcegos Mosqueteira Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Mosqueteira
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Mosqueteira
Bárbaros Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Mosqueteira Bebê Dragão
Morcegos Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão
Bárbaros Bruxa Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Mosqueteira
Morcegos Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Morcegos Mosqueteira Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago Morcegos Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Morcegos Bárbaros Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Morcegos Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Morcegos Mosqueteira Bruxa
Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Morcegos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros Mosqueteira Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos
Morcegos Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos
Morcegos Bárbaros Mosqueteira Bruxa
Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Bruxa
Mago Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Mosqueteira Bebê Dragão
Morcegos Bárbaros Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bárbaros Mosqueteira
Mago Bebê Dragão
Mago Morcegos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago
Morcegos Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Morcegos
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão
Mago
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão
Morcegos Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira Mago
Mago
Morcegos Bárbaros Mosqueteira Exército de Esqueletos Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira
Morcegos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mago

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