Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir Guardas
Bola de Neve
Morcegos Canhão Guardas
Zap
Morcegos Canhão Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Guardas
O Tronco
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Guardas
Terremoto
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Guardas
Flechas
Morcegos Pirotécnica Guardas
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Lançador
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Lançador
Veneno
Morcegos Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Guardas
Relâmpago
Canhão Lançador
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Elixir Guardas Lançador

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos O Tronco Canhão Pirotécnica Terremoto Golem de Elixir Guardas Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos O Tronco Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Pirotécnica Golem de Elixir Lançador
Canhão
Pirotécnica
Golem de Elixir Morcegos Terremoto Lançador
Terremoto
Golem de Elixir Pirotécnica O Tronco
Golem de Elixir
Pirotécnica Terremoto Morcegos Lançador O Tronco
Guardas
O Tronco
Lançador
Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir O Tronco
O Tronco
Terremoto Golem de Elixir Guardas Lançador

Sinergia de defesa 3 13

Morcegos
Canhão Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Canhão
O Tronco Morcegos Pirotécnica Terremoto Guardas Lançador
Pirotécnica
O Tronco Morcegos Canhão Terremoto Guardas
Terremoto
Morcegos Canhão Pirotécnica O Tronco
Golem de Elixir
Guardas
Canhão Pirotécnica O Tronco
Lançador
O Tronco Morcegos Canhão
O Tronco
Canhão Pirotécnica Lançador Morcegos Terremoto Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Canhão Pirotécnica O Tronco
Morcegos Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão Lançador Morcegos
Canhão Morcegos Pirotécnica Guardas Lançador
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Morcegos Canhão Pirotécnica Terremoto Guardas
Morcegos Canhão Pirotécnica
Terremoto Lançador Canhão O Tronco
Canhão
Guardas Canhão Pirotécnica Lançador
Morcegos Guardas Canhão Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Morcegos Pirotécnica
Canhão Lançador Morcegos Terremoto Guardas O Tronco
Lançador Morcegos Canhão Pirotécnica Terremoto Guardas O Tronco
Canhão
Canhão Lançador O Tronco
Morcegos Canhão Pirotécnica Lançador
Canhão Morcegos Pirotécnica Guardas Lançador O Tronco
Terremoto O Tronco Morcegos Canhão Pirotécnica Guardas Lançador
Canhão
Lançador Morcegos Canhão Pirotécnica Terremoto Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lançador
Pirotécnica Lançador O Tronco
Guardas Morcegos Lançador O Tronco
Guardas Lançador Morcegos O Tronco
Canhão Guardas Lançador
Pirotécnica Morcegos
Guardas Morcegos Lançador
Morcegos Pirotécnica O Tronco
Canhão Guardas
Morcegos Guardas Lançador
Guardas Lançador O Tronco
Lançador Canhão Guardas
Canhão Pirotécnica Lançador
Guardas Morcegos Pirotécnica Lançador O Tronco
Morcegos Lançador Canhão Pirotécnica Terremoto O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica Lançador O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Terremoto O Tronco Pirotécnica Lançador
O Tronco Pirotécnica
Morcegos Guardas Lançador
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica Lançador O Tronco
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica Lançador O Tronco
Terremoto Pirotécnica Lançador O Tronco
Terremoto
Morcegos
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Terremoto Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Terremoto O Tronco
Pirotécnica Terremoto O Tronco Lançador
Pirotécnica O Tronco Terremoto Lançador
Lançador O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Morcegos Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Guardas
Lançador
Terremoto O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Lançador O Tronco
Terremoto Morcegos Guardas
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Lançador
O Tronco Pirotécnica Terremoto Lançador
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Guardas Lançador O Tronco
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Lançador O Tronco
Pirotécnica Lançador

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