Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante Elétrico Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Morcegos Canhão Aríete de Batalha Bebê Dragão Princesa
Zap
Morcegos Canhão Aríete de Batalha Princesa
Barril de Baábaros
Canhão Aríete de Batalha Mago Princesa
O Tronco
Canhão Aríete de Batalha Princesa
Terremoto
Canhão
Flechas
Morcegos Princesa
Entrega real
Morcegos Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo
Canhão Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão Princesa
Veneno
Morcegos Canhão Mago Princesa
Relâmpago
Canhão Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Entrega real Aríete de Batalha Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Canhão Entrega real Princesa Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Canhão Entrega real Princesa

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Aríete de Batalha Bebê Dragão
Canhão
Entrega real
Aríete de Batalha
Morcegos Bebê Dragão Princesa
Mago
Bebê Dragão
Morcegos Aríete de Batalha Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Bebê Dragão
Princesa
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 1 10

Morcegos
Canhão Entrega real Bebê Dragão
Canhão
Entrega real Morcegos Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa
Entrega real
Canhão Morcegos Mago Bebê Dragão Princesa
Aríete de Batalha
Mago
Canhão Entrega real
Bebê Dragão
Morcegos Canhão Entrega real
Gigante Elétrico
Canhão
Princesa
Canhão Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Mago Bebê Dragão
Morcegos Canhão Entrega real
Canhão Morcegos Entrega real
Canhão Morcegos
Entrega real Princesa
Entrega real Morcegos Canhão Bebê Dragão
Morcegos Canhão Entrega real Mago Bebê Dragão Princesa
Canhão Bebê Dragão Gigante Elétrico
Canhão Princesa
Canhão Entrega real
Morcegos Canhão Entrega real Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa
Morcegos Entrega real Mago Bebê Dragão Princesa
Canhão Morcegos Entrega real Mago
Mago Morcegos Canhão Entrega real Bebê Dragão Princesa
Canhão
Canhão Entrega real Gigante Elétrico
Mago Morcegos Canhão Entrega real
Canhão Entrega real Morcegos Mago Bebê Dragão
Entrega real Mago Bebê Dragão Morcegos Canhão Princesa
Canhão
Mago Morcegos Canhão Entrega real Bebê Dragão Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Gigante Elétrico
Entrega real Mago Bebê Dragão
Entrega real Morcegos
Morcegos Entrega real
Canhão Entrega real
Entrega real Mago Gigante Elétrico Morcegos Bebê Dragão Princesa
Entrega real Morcegos
Entrega real
Entrega real Morcegos Bebê Dragão
Canhão Entrega real
Morcegos
Entrega real Gigante Elétrico
Entrega real Canhão Mago
Mago Canhão Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa
Gigante Elétrico Morcegos Entrega real Bebê Dragão
Morcegos Canhão Entrega real Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa
Canhão Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Gigante Elétrico Morcegos Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago
Morcegos
Mago Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Morcegos
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa
Bebê Dragão
Mago Princesa
Bebê Dragão
Gigante Elétrico Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Morcegos Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa
Morcegos Mago Gigante Elétrico
Mago
Princesa
Mago Princesa
Morcegos Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Mago Bebê Dragão Princesa
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Morcegos Bebê Dragão Princesa
Morcegos Princesa
Bebê Dragão Gigante Elétrico Princesa
Mago

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