Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Barril de Esqueletos Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Corredor Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Corredor Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Canhão Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Canhão Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Torre Inferno Porcos Reais Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Canhão Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Torre Inferno Porcos Reais Exército de Esqueletos
O Tronco
Canhão Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Corredor Torre Inferno Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Barril de Esqueletos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Corredor Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Canhão Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Corredor Torre Inferno Porcos Reais Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Canhão Barril de Esqueletos Torre Inferno Porcos Reais Exército de Esqueletos
Relâmpago
Canhão Aríete de Batalha Torre Inferno
Foguete
Corredor Torre Inferno Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Barril de Esqueletos Aríete de Batalha Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Canhão Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Corredor Torre Inferno Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Canhão Barril de Esqueletos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Barril de Esqueletos Corredor Aríete de Batalha Porcos Reais
Canhão
Barril de Esqueletos
Morcegos Aríete de Batalha Corredor Porcos Reais
Aríete de Batalha
Morcegos Barril de Esqueletos Porcos Reais
Corredor
Morcegos Barril de Esqueletos
Torre Inferno
Porcos Reais
Morcegos Barril de Esqueletos Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 4

Morcegos
Canhão Torre Inferno
Canhão
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Aríete de Batalha
Corredor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos Canhão
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Barril de Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos Canhão
Canhão Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos
Canhão Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Canhão
Morcegos Torre Inferno Canhão
Canhão Barril de Esqueletos Torre Inferno
Canhão Torre Inferno Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Torre Inferno
Morcegos Exército de Esqueletos Canhão
Torre Inferno Morcegos
Canhão Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos Canhão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Canhão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Canhão
Morcegos Canhão Torre Inferno Exército de Esqueletos
Canhão Morcegos Exército de Esqueletos
Morcegos Canhão
Canhão Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos Canhão
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Torre Inferno
Barril de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno Canhão Exército de Esqueletos
Morcegos Barril de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Morcegos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Canhão Exército de Esqueletos
Morcegos Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Torre Inferno
Canhão Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Morcegos
Morcegos Canhão Torre Inferno
Canhão Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Morcegos Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Morcegos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Morcegos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Morcegos
Morcegos Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Morcegos Exército de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Morcegos
Morcegos
Barril de Esqueletos

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