Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Mago Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Mago Bruxa Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Bruxa Princesa
Zap
Morcegos Pirotécnica Bruxa Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Mago Bruxa Princesa
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Bruxa Príncipe Princesa
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Bruxa
Flechas
Morcegos Pirotécnica Bruxa Princesa
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Bárbaros Mago Bruxa Príncipe Princesa
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Mago Bruxa Princesa
Veneno
Morcegos Pirotécnica Bárbaros Mago Bruxa Princesa
Relâmpago
Mago Bruxa Príncipe
Foguete
Bárbaros Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Pirotécnica Princesa Bárbaros Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Pirotécnica Princesa Bárbaros

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Morcegos Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Bárbaros
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Princesa
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Príncipe Pirotécnica Mago Bruxa Princesa

Sinergia de defesa 0 11

Morcegos
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Morcegos Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Bárbaros
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Morcegos Pirotécnica Mago Bruxa
Princesa
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Mago Bruxa Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago
Bárbaros Morcegos Pirotécnica Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos
Bárbaros Bruxa Príncipe Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Príncipe Princesa
Pirotécnica Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos Bárbaros Bruxa Pirotécnica Mago Princesa Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Bárbaros Bruxa Príncipe Princesa
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Bárbaros Mago Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Morcegos Pirotécnica Bárbaros Princesa Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Bárbaros Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros
Bárbaros Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Morcegos Bruxa Princesa
Príncipe Morcegos Bárbaros Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Bárbaros Bruxa Príncipe
Bruxa Bárbaros
Mega Cavaleiro Morcegos Bárbaros Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Bárbaros Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Morcegos Pirotécnica Príncipe
Morcegos Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Mago Bruxa Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Bárbaros Príncipe
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Morcegos Bruxa Princesa
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Mago
Morcegos Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe Princesa
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Pirotécnica Mago Princesa Mega Cavaleiro
Morcegos
Pirotécnica Mago Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Príncipe
Bárbaros
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Mago Bruxa Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Morcegos Pirotécnica Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Princesa
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Princesa
Morcegos Bárbaros Bruxa Príncipe Princesa
Pirotécnica Mago Bruxa Princesa
Pirotécnica Mago Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Bruxa Princesa
Pirotécnica Morcegos Bruxa Princesa
Pirotécnica Bruxa Príncipe Princesa Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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