Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Gigante Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Fantasma Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Bruxa
Zap
Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Morcegos Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Pirotécnica Fantasma Real Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Gigante Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Pirotécnica Fantasma Real Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 4 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica
Morcegos Gigante Príncipe das Trevas Príncipe
Gigante
Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe Pirotécnica Bruxa Fantasma Real Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Gigante Príncipe Morcegos Pirotécnica Bruxa Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bruxa
Gigante Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Gigante Príncipe das Trevas Morcegos Pirotécnica Bruxa Fantasma Real Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Gigante Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 12

Morcegos
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica
Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Gigante
Príncipe das Trevas
Morcegos Pirotécnica Bruxa Príncipe Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bruxa
Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Príncipe das Trevas Bruxa
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Arqueiro Mágico
Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Bruxa Príncipe Morcegos Príncipe das Trevas
Bruxa Príncipe Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Morcegos Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bruxa Príncipe
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Fantasma Real
Morcegos Bruxa Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Morcegos Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico
Príncipe Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa
Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Fantasma Real Arqueiro Mágico
Príncipe
Príncipe
Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bruxa Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Príncipe
Príncipe das Trevas Fantasma Real Morcegos Pirotécnica Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Fantasma Real
Pirotécnica Príncipe Fantasma Real Arqueiro Mágico
Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos
Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Pirotécnica Morcegos Bruxa Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos Bruxa
Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Bruxa
Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Bruxa
Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Arqueiro Mágico
Morcegos Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Fantasma Real
Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Pirotécnica Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Morcegos Bruxa Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Morcegos Príncipe
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Pirotécnica Bruxa Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Morcegos Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico
Morcegos Pirotécnica Bruxa
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Príncipe
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Morcegos Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Pirotécnica Bruxa Arqueiro Mágico
Pirotécnica Morcegos Bruxa Arqueiro Mágico
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa Príncipe Fantasma Real Arqueiro Mágico
Príncipe
Pirotécnica

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