Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Gigante Elétrico Lenhador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Morcegos Corredor Lenhador
Zap
Morcegos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Corredor Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Corredor Lenhador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Lenhador Bruxa Mãe
Veneno
Morcegos Pirotécnica Bruxa Mãe
Relâmpago
Lenhador Bruxa Mãe
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Gigante Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Pirotécnica Corredor Lenhador Bruxa Mãe Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Morcegos Pirotécnica Corredor

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica
Corredor Morcegos Espelho Lenhador Mega Cavaleiro
Corredor
Morcegos Pirotécnica Espelho Lenhador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Espelho
Gigante Elétrico Pirotécnica Corredor Lenhador
Gigante Elétrico
Espelho Lenhador Bruxa Mãe
Lenhador
Morcegos Pirotécnica Corredor Espelho Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Corredor Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Corredor Lenhador Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 0 10

Morcegos
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Morcegos Espelho Lenhador Mega Cavaleiro
Corredor
Espelho
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Lenhador
Morcegos Pirotécnica Espelho Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Espelho Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Lenhador Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Lenhador Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica Lenhador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica
Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Mãe Pirotécnica Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Pirotécnica
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Lenhador
Morcegos Pirotécnica Lenhador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica Gigante Elétrico Lenhador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Gigante Elétrico
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe Morcegos
Morcegos Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica
Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador
Mega Cavaleiro Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro Lenhador
Pirotécnica Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Morcegos Pirotécnica Lenhador
Morcegos Mega Cavaleiro Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe Morcegos
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Morcegos Lenhador
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Morcegos Pirotécnica Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Gigante Elétrico
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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