Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Máquina voadora Corredor Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Morcegos Máquina voadora Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Morcegos Máquina voadora Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Morcegos Máquina voadora Corredor Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Máquina voadora Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Morcegos Máquina voadora Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Máquina voadora Corredor Bebê Dragão Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Máquina voadora Barril de Goblins Bebê Dragão
Máquina voadora
Morcegos Corredor Bebê Dragão
Corredor
Morcegos Máquina voadora Barril de Goblins Guardas Bebê Dragão Bruxa
Barril de Goblins
Morcegos Corredor Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Guardas
Corredor Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Morcegos Máquina voadora Corredor Barril de Goblins Bruxa
Bruxa
Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Bebê Dragão
Máquina voadora
Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Corredor
Barril de Goblins
Guardas
Máquina voadora Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos
Máquina voadora Guardas
Bebê Dragão
Morcegos Máquina voadora Guardas Bruxa
Bruxa
Guardas Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Máquina voadora Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Máquina voadora Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos
Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Guardas
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Máquina voadora Guardas Bebê Dragão
Morcegos Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Máquina voadora Bebê Dragão
Bruxa Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos
Morcegos Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Máquina voadora Bebê Dragão
Morcegos Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Morcegos Máquina voadora Guardas Bruxa
Exército de Esqueletos Morcegos Guardas Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Morcegos Máquina voadora Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Morcegos Máquina voadora Guardas
Exército de Esqueletos Morcegos Máquina voadora Guardas Bebê Dragão Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Máquina voadora Bebê Dragão
Guardas Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos Morcegos
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Morcegos Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos Morcegos Máquina voadora Bruxa
Exército de Esqueletos
Morcegos Máquina voadora Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Guardas Exército de Esqueletos
Morcegos Máquina voadora Guardas Bruxa
Exército de Esqueletos Guardas
Exército de Esqueletos Guardas Bruxa
Máquina voadora Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Máquina voadora Bebê Dragão
Morcegos Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Guardas Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Guardas
Bebê Dragão
Morcegos Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora
Morcegos Guardas
Máquina voadora
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Máquina voadora Bebê Dragão
Morcegos
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Morcegos Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Máquina voadora Guardas Bruxa
Morcegos Máquina voadora Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora
Morcegos Máquina voadora Guardas Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora Bebê Dragão Bruxa

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