Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Golem de Elixir Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir Valquíria Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Golem de Elixir Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir Bruxa
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Bruxa
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Elixir Valquíria Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria Príncipe das Trevas Mago Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Valquíria

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Valquíria Golem de Elixir Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Gigante Real Golem de Elixir Valquíria Príncipe das Trevas
Gigante Real
Morcegos Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Golem de Elixir
Morcegos Gangue de Goblins Mago Bruxa
Valquíria
Morcegos Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Mago
Gigante Real Golem de Elixir Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Gigante Real Golem de Elixir Valquíria Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Valquíria Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Valquíria Príncipe das Trevas
Gigante Real
Golem de Elixir
Valquíria
Morcegos Gangue de Goblins Mago Bruxa
Mago
Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Mago Bruxa
Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas
Bruxa Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Mago Bruxa
Valquíria
Bruxa Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Mago Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Mago Bruxa
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Mago Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Mago Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Morcegos Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Valquíria Mago Príncipe das Trevas Morcegos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Mago
Gangue de Goblins Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Morcegos
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Mago Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Morcegos Valquíria Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas
Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins
Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa
Mago Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Morcegos Valquíria Príncipe das Trevas
Morcegos Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Morcegos Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Morcegos Gangue de Goblins
Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Mago
Mago Bruxa
Mago
Morcegos
Mago Príncipe das Trevas
Valquíria Mago Bruxa
Mago
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Morcegos Mago Bruxa
Morcegos Mago Bruxa
Mago
Mago
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Mago Bruxa
Gangue de Goblins Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Mago
Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Bruxa
Morcegos Bruxa
Príncipe das Trevas Bruxa
Mago

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