Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Horda de Servos Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Morcegos Horda de Servos Guardas Lenhador
Zap
Morcegos Horda de Servos Gigante Real Guardas
Barril de Baábaros
Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador
Terremoto
Guardas
Flechas
Morcegos Horda de Servos Guardas
Entrega real
Morcegos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Morcegos Horda de Servos Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Horda de Servos Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Mini P.E.K.K.A Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Guardas Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Horda de Servos Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Guardas Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Lenhador
Horda de Servos
Gigante Real Lenhador
Gigante Real
Morcegos Horda de Servos Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Guardas
Gigante Real Lenhador
Mago Elétrico
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Morcegos Horda de Servos Gigante Real Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 11

Morcegos
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Morcegos Guardas Arqueiro Mágico
Guardas
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Guardas Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Morcegos Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Mago Elétrico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Mago Elétrico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Guardas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Morcegos Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Guardas Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Horda de Servos Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Horda de Servos Morcegos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Guardas Mago Elétrico
Morcegos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Morcegos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Horda de Servos Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Morcegos Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador Mago Elétrico
Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador
Guardas Lenhador Morcegos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador Morcegos Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador
Morcegos Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Guardas Morcegos Horda de Servos Mago Elétrico Lenhador
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Mago Elétrico Morcegos Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Horda de Servos Guardas
Morcegos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador
Guardas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Guardas Lenhador
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Guardas Mago Elétrico Morcegos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador
Morcegos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Horda de Servos Guardas
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Guardas
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico Lenhador
Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Morcegos Horda de Servos Guardas
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Elétrico Morcegos Guardas Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Guardas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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