Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Corredor
Zap
Morcegos Canhão Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Mago
O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Canhão Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Corredor Mago
Veneno
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Corredor Veneno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Mago Veneno
Canhão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
Corredor
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Veneno
Mago
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
Veneno
P.E.K.K.A Cavaleiro Corredor
P.E.K.K.A
Veneno Morcegos Gangue de Goblins Mago

Sinergia de defesa 3 9

Morcegos
Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A
Cavaleiro
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Mago Veneno
Canhão
Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Mago Veneno
Gangue de Goblins
Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A
Veneno
Cavaleiro Canhão
P.E.K.K.A
Morcegos Gangue de Goblins Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Mago
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins
Veneno P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Morcegos Canhão
Morcegos Canhão Gangue de Goblins Mago Veneno
Canhão Veneno P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Canhão
Morcegos Gangue de Goblins Veneno Cavaleiro Canhão Mago
Morcegos Gangue de Goblins Mago Veneno
Canhão P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Morcegos Canhão Gangue de Goblins Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins
Canhão Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Mago Morcegos Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Veneno P.E.K.K.A
Canhão Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Veneno Morcegos Cavaleiro Canhão
P.E.K.K.A Canhão
Gangue de Goblins Mago Morcegos Cavaleiro Canhão Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Veneno Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins
Mago Veneno Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Veneno
P.E.K.K.A Canhão Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro
P.E.K.K.A Veneno
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Gangue de Goblins Mago
Mago Canhão
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A
Morcegos Veneno Canhão Mago P.E.K.K.A
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro
Veneno
Veneno
Cavaleiro Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Morcegos
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Morcegos Gangue de Goblins Veneno
Veneno Cavaleiro Mago
Veneno Mago
Veneno Cavaleiro
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Morcegos
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Morcegos Mago
Morcegos Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
P.E.K.K.A
Mago Veneno
Morcegos Gangue de Goblins
Veneno Mago
Veneno Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Morcegos Gangue de Goblins Veneno
Morcegos Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Mago

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