Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Gigante Real Mago Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Morcegos Canhão Guardas Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Canhão Gigante Real Guardas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Mago Guardas Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Gigante Real Guardas Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Guardas
Flechas
Morcegos Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Mago Guardas Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Mago Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Canhão Mago Guardas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos O Tronco Cavaleiro Canhão Guardas Pequeno Príncipe Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos O Tronco Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Gigante Real
Cavaleiro
Morcegos Mago O Tronco Pequeno Príncipe
Canhão
Gigante Real
Morcegos Mago Guardas O Tronco
Mago
Cavaleiro Gigante Real
Guardas
Gigante Real O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Gigante Real Guardas Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro O Tronco

Sinergia de defesa 4 11

Morcegos
Cavaleiro Canhão O Tronco
Cavaleiro
Morcegos Canhão Pequeno Príncipe Mago O Tronco
Canhão
Cavaleiro O Tronco Morcegos Mago Guardas Pequeno Príncipe
Gigante Real
Mago
Cavaleiro Canhão Guardas O Tronco
Guardas
Canhão Mago O Tronco
O Tronco
Canhão Morcegos Cavaleiro Mago Guardas Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Canhão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Mago O Tronco
Morcegos Cavaleiro Canhão O Tronco
Canhão Morcegos Cavaleiro
Canhão Morcegos Cavaleiro Guardas
O Tronco
O Tronco Morcegos Canhão Guardas
Morcegos Canhão Mago Pequeno Príncipe
Canhão O Tronco
Canhão
Cavaleiro Guardas Canhão Pequeno Príncipe
Morcegos Guardas Cavaleiro Canhão Mago O Tronco
Morcegos Mago
Canhão Morcegos Cavaleiro Mago Guardas O Tronco
Mago Morcegos Canhão Guardas O Tronco
Cavaleiro Canhão
Canhão O Tronco
Mago Morcegos Cavaleiro Canhão
Canhão Morcegos Cavaleiro Mago Guardas O Tronco Pequeno Príncipe
Mago O Tronco Morcegos Cavaleiro Canhão Guardas Pequeno Príncipe
Canhão
Mago Morcegos Cavaleiro Canhão Guardas O Tronco Pequeno Príncipe
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas
Cavaleiro Mago O Tronco
Guardas Morcegos Cavaleiro O Tronco
Guardas Morcegos Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Canhão Guardas
Mago Morcegos
Guardas Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro O Tronco
Canhão Guardas
Morcegos Cavaleiro Guardas
Guardas O Tronco
Cavaleiro Canhão Mago Guardas
Mago Canhão
Guardas Morcegos Cavaleiro O Tronco Pequeno Príncipe
Morcegos Canhão Mago O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Guardas O Tronco
O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Guardas O Tronco
Mago O Tronco
Mago Morcegos
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Morcegos Guardas
Cavaleiro Mago O Tronco
Mago
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Morcegos
Mago O Tronco
Mago O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Pequeno Príncipe
O Tronco Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Morcegos Mago Pequeno Príncipe
Morcegos Mago Guardas
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Morcegos Guardas
Mago
O Tronco
Cavaleiro Mago
O Tronco Mago
Morcegos Guardas O Tronco
Morcegos
O Tronco Pequeno Príncipe
Mago

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