Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Bandida
Bola de Neve
Morcegos Canhão Corredor
Zap
Morcegos Canhão Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Mago Bandida
O Tronco
Canhão Corredor Bandida
Terremoto
Canhão Corredor
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Corredor Mago Bandida
Bola de Fogo
Canhão Corredor Mago Bandida
Veneno
Morcegos Canhão Mago
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Bandida
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Terremoto Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Entrega real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Cavaleiro Canhão Entrega real Terremoto Bandida Corredor Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Cavaleiro Canhão Entrega real

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Bandida
Cavaleiro
Morcegos Corredor Terremoto Mago
Canhão
Entrega real
Terremoto
Corredor Cavaleiro
Corredor
Morcegos Cavaleiro Terremoto Mago Bandida
Mago
Cavaleiro Corredor Bandida
Bandida
Morcegos Corredor Mago

Sinergia de defesa 4 13

Morcegos
Cavaleiro Canhão Entrega real Terremoto Bandida
Cavaleiro
Morcegos Canhão Entrega real Terremoto Mago
Canhão
Cavaleiro Entrega real Morcegos Terremoto Mago Bandida
Entrega real
Cavaleiro Canhão Morcegos Terremoto Mago Bandida
Terremoto
Morcegos Cavaleiro Canhão Entrega real
Corredor
Mago
Cavaleiro Canhão Entrega real Bandida
Bandida
Morcegos Canhão Entrega real Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Canhão Mago
Morcegos Cavaleiro Canhão Entrega real Bandida
Canhão Morcegos Cavaleiro Entrega real Bandida
Canhão Morcegos Cavaleiro Bandida
Entrega real Terremoto
Entrega real Morcegos Canhão Terremoto Bandida
Morcegos Canhão Entrega real Mago
Terremoto Canhão Bandida
Canhão
Cavaleiro Canhão Entrega real Bandida
Morcegos Cavaleiro Canhão Entrega real Terremoto Mago Bandida
Morcegos Entrega real Mago
Canhão Morcegos Cavaleiro Entrega real Terremoto Mago Bandida
Mago Morcegos Canhão Entrega real Terremoto
Cavaleiro Canhão Bandida
Canhão Entrega real Bandida
Mago Morcegos Cavaleiro Canhão Entrega real
Canhão Entrega real Morcegos Cavaleiro Mago Bandida
Entrega real Terremoto Mago Morcegos Cavaleiro Canhão Bandida
Canhão
Mago Morcegos Cavaleiro Canhão Entrega real Terremoto Bandida
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Entrega real Bandida
Entrega real Bandida Cavaleiro Mago
Entrega real Bandida Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Entrega real Bandida
Cavaleiro Canhão Entrega real Bandida
Entrega real Mago Morcegos
Entrega real Morcegos Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Entrega real
Entrega real Morcegos Cavaleiro Bandida
Canhão Entrega real
Morcegos Cavaleiro
Entrega real
Entrega real Cavaleiro Canhão Mago Bandida
Mago Canhão
Morcegos Cavaleiro Entrega real
Morcegos Canhão Entrega real Terremoto Mago
Canhão Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Bandida
Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto Cavaleiro
Mago Terremoto
Mago Morcegos
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Mago Bandida
Morcegos
Cavaleiro Terremoto Mago Bandida
Mago
Terremoto Cavaleiro Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto
Terremoto Mago Bandida
Terremoto Mago Bandida
Terremoto
Morcegos
Terremoto Mago Bandida
Terremoto Mago
Terremoto
Mago
Terremoto
Terremoto Mago
Terremoto Mago Bandida
Mago Bandida
Bandida
Morcegos Mago
Morcegos Mago
Terremoto Mago Bandida
Terremoto Mago
Terremoto Morcegos Bandida
Mago
Cavaleiro Mago
Terremoto Mago
Morcegos
Morcegos
Bandida
Mago

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