Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Pescador Mago Elétrico Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Bebê Dragão Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Pescador Mineiro Bombado
Bola de Neve
Morcegos Corredor Bebê Dragão Pescador Mineiro Bombado
Zap
Morcegos Pescador Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Pescador
Terremoto
Corredor
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Corredor Bebê Dragão Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Bebê Dragão Pescador Mago Elétrico Mineiro Bombado
Veneno
Morcegos Pescador Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Pescador Mago Elétrico Mineiro Bombado
Foguete
Corredor Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Fúria Bebê Dragão Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Cavaleiro Pescador Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico Mineiro Bombado

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Cavaleiro Pescador

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Fúria Bebê Dragão Pescador
Cavaleiro
Morcegos Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico
Corredor
Morcegos Cavaleiro Fúria Bebê Dragão Mago Elétrico
Fúria
Corredor Morcegos Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cavaleiro Morcegos Corredor Pescador Mago Elétrico
Pescador
Morcegos Bebê Dragão
Mago Elétrico
Cavaleiro Corredor Fúria Bebê Dragão
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 2 5

Morcegos
Cavaleiro Bebê Dragão Pescador Mago Elétrico
Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Bebê Dragão Pescador
Corredor
Fúria
Bebê Dragão
Morcegos Cavaleiro
Pescador
Morcegos Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Morcegos
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Pescador Mago Elétrico
Pescador Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Pescador Mago Elétrico
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mineiro Bombado Pescador
Cavaleiro Pescador Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão Pescador
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Pescador Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Pescador Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Pescador Mago Elétrico
Bebê Dragão Morcegos Cavaleiro Pescador Mago Elétrico
Pescador Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Pescador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Pescador Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão Pescador
Morcegos Cavaleiro Pescador Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Pescador Mago Elétrico
Cavaleiro Pescador Mineiro Bombado
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Mineiro Bombado Cavaleiro Pescador
Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão
Morcegos Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro
Bebê Dragão
Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Pescador Mineiro Bombado
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico Mineiro Bombado
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Pescador Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cavaleiro
Bebê Dragão
Morcegos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pescador
Morcegos Pescador Mago Elétrico
Cavaleiro Pescador Mago Elétrico
Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos Pescador
Bebê Dragão Pescador Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pescador
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pescador
Bebê Dragão Pescador Mago Elétrico
Bebê Dragão Pescador
Bebê Dragão Pescador
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos
Mago Elétrico
Mineiro Bombado
Mago Elétrico Morcegos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink