Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Gigante Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Corredor Bandida
Bola de Neve
Morcegos Corredor
Zap
Morcegos Gigante Real Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida
Terremoto
Corredor
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Corredor Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Cavaleiro Bandida Mini P.E.K.K.A Corredor Arqueiro Mágico Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Cavaleiro Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 5 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Gigante Real Corredor Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida
Cavaleiro
Morcegos Corredor Arqueiro Mágico
Gigante Real
Morcegos Corredor Bandida Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Corredor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Corredor
Morcegos Cavaleiro Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida
Morcegos Gigante Real Corredor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Gigante Real Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mini P.E.K.K.A Corredor Bandida Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 8

Morcegos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico Mini P.E.K.K.A
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Cavaleiro Arqueiro Mágico
Corredor
Bandida
Morcegos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Bandida
Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Morcegos Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Bandida
Mega Cavaleiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
Morcegos Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Bandida
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Bandida
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Morcegos Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro Bandida
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Morcegos
Mini P.E.K.K.A
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Morcegos Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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