Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Mago Lançador Gigante Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Porcos Reais Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Porcos Reais Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Porcos Reais Dragão Infernal
Zap
Morcegos Porcos Reais Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Porcos Reais
O Tronco
Porcos Reais
Terremoto
Porcos Reais
Flechas
Morcegos Porcos Reais
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Mago Porcos Reais Lançador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Porcos Reais Lançador Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Mago Porcos Reais
Relâmpago
Cavaleiro Mago Lançador Dragão Infernal
Foguete
Mago Porcos Reais Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno Lançador Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Veneno Lançador Gigante Elétrico Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Cavaleiro Veneno Dragão Infernal Mago Porcos Reais Lançador Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Cavaleiro Veneno Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Porcos Reais Lançador Dragão Infernal
Cavaleiro
Morcegos Mago Porcos Reais Veneno
Mago
Cavaleiro Porcos Reais
Porcos Reais
Morcegos Cavaleiro Mago Veneno Lançador
Veneno
Cavaleiro Porcos Reais Lançador
Lançador
Morcegos Porcos Reais Veneno
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Morcegos Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 1 6

Morcegos
Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Cavaleiro
Morcegos Mago Veneno Lançador
Mago
Cavaleiro
Porcos Reais
Veneno
Cavaleiro
Lançador
Morcegos Cavaleiro
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Morcegos Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Mago
Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro
Lançador Morcegos Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro Lançador
Veneno Lançador
Lançador Morcegos
Morcegos Dragão Infernal Mago Veneno
Lançador Veneno Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Cavaleiro Lançador
Morcegos Veneno Cavaleiro Mago Lançador Gigante Elétrico
Dragão Infernal Morcegos Mago Veneno
Lançador Morcegos Cavaleiro Mago
Mago Lançador Morcegos Veneno
Dragão Infernal Cavaleiro
Lançador Gigante Elétrico Dragão Infernal
Mago Morcegos Cavaleiro Veneno Lançador
Morcegos Cavaleiro Mago Lançador
Mago Veneno Morcegos Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Lançador Morcegos Cavaleiro Veneno Gigante Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lançador Gigante Elétrico
Veneno Cavaleiro Mago Lançador Dragão Infernal
Morcegos Cavaleiro Lançador
Lançador Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Mago Veneno Gigante Elétrico Morcegos
Morcegos Cavaleiro Lançador
Cavaleiro Dragão Infernal
Morcegos Cavaleiro Veneno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro Lançador
Veneno Lançador Gigante Elétrico
Lançador Cavaleiro Mago
Mago Lançador Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Morcegos Cavaleiro Veneno Lançador Dragão Infernal
Morcegos Veneno Lançador Mago Gigante Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro
Veneno Lançador
Veneno
Cavaleiro Veneno
Mago Veneno Lançador
Mago Veneno Gigante Elétrico Morcegos
Mago Veneno Lançador
Veneno Mago Lançador
Veneno Mago
Morcegos Veneno Lançador
Veneno Cavaleiro Mago Lançador
Veneno Mago
Veneno Cavaleiro Lançador
Veneno
Veneno
Mago Veneno Lançador
Mago Veneno Lançador
Veneno
Morcegos
Mago Veneno Lançador
Mago Veneno Lançador Gigante Elétrico
Veneno Lançador
Mago Veneno
Lançador
Veneno
Veneno Gigante Elétrico Mago Lançador
Dragão Infernal
Veneno Mago Lançador
Mago Veneno Lançador
Veneno
Veneno Morcegos Mago Gigante Elétrico
Morcegos Mago Veneno Gigante Elétrico
Lançador
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno Lançador
Morcegos
Veneno Mago
Veneno Cavaleiro Mago Lançador
Mago Veneno Lançador
Veneno Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Morcegos Veneno Lançador
Morcegos Veneno
Veneno Lançador Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Mago Lançador

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