Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Patifes Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Patifes Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Gangue de Goblins Clone Bandida
Bola de Neve
Morcegos Servos Gangue de Goblins Clone
Zap
Morcegos Servos Gangue de Goblins Clone Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Patifes Clone Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Clone Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Clone
Flechas
Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes Clone
Entrega real
Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes Clone Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Patifes Clone Mago de Gelo Bandida
Veneno
Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes Clone Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo Bandida
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Clone Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Servos Gangue de Goblins Clone Mago de Gelo Bandida Patifes Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Servos Gangue de Goblins Clone

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Servos Patifes Clone Bandida
Servos
Mega Cavaleiro Morcegos Patifes Clone Bandida
Gangue de Goblins
Clone Bandida
Patifes
Morcegos Servos Bandida
Clone
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Mago de Gelo
Bandida
Bandida
Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Bandida

Sinergia de defesa 0 14

Morcegos
Servos Patifes Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Servos
Morcegos Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Patifes Mago de Gelo Bandida
Patifes
Morcegos Gangue de Goblins
Clone
Mago de Gelo
Morcegos Servos Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Morcegos Servos Gangue de Goblins Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Mago de Gelo Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Servos Patifes Mago de Gelo Bandida
Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Servos Patifes Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo
Patifes Bandida Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo
Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Gangue de Goblins Mago de Gelo Patifes Bandida Mega Cavaleiro
Servos Morcegos Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo Bandida
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Patifes Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Patifes Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo Bandida
Morcegos Servos Patifes Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro Morcegos Servos Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro Morcegos Servos Patifes
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Patifes Bandida
Gangue de Goblins Patifes Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo
Gangue de Goblins Patifes Morcegos Servos Mago de Gelo Bandida
Mega Cavaleiro Patifes
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Bandida
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Patifes
Mega Cavaleiro
Patifes Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Patifes Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Patifes Morcegos Servos
Morcegos Servos Mega Cavaleiro Patifes Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Bandida
Mago de Gelo Bandida
Bandida
Patifes
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bandida
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Bandida
Bandida
Servos Bandida
Bandida
Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Servos
Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Bandida
Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Morcegos Mago de Gelo
Morcegos Servos
Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Gangue de Goblins Bandida
Mago de Gelo
Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Gangue de Goblins Patifes
Morcegos
Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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