Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Gelo Valquíria Mago Gigante Esqueleto Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Servos Corredor Lenhador
Zap
Morcegos Servos
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Corredor Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Corredor
Flechas
Morcegos Servos
Entrega real
Morcegos Servos Valquíria Corredor Mago Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Servos Corredor Mago Lenhador
Veneno
Morcegos Servos Mago
Relâmpago
Golem de Gelo Valquíria Mago Lenhador
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Golem de Gelo Servos Valquíria Corredor Lenhador Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Golem de Gelo Servos Valquíria

Sinergia de ataque 9 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem de Gelo Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Servos Lenhador
Servos
Corredor Morcegos Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Golem de Gelo
Morcegos Corredor Lenhador Servos
Valquíria
Morcegos Corredor Lenhador Servos Mago Gigante Esqueleto
Corredor
Morcegos Servos Golem de Gelo Valquíria Mago Gigante Esqueleto Lenhador
Mago
Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Valquíria Corredor Mago Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Valquíria Morcegos Servos Corredor Mago Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 2 15

Morcegos
Servos Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Servos
Golem de Gelo Valquíria Morcegos Gigante Esqueleto Lenhador
Golem de Gelo
Servos Morcegos Mago Gigante Esqueleto Lenhador
Valquíria
Servos Morcegos Mago Lenhador
Corredor
Mago
Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Golem de Gelo Mago Lenhador
Lenhador
Morcegos Servos Golem de Gelo Valquíria Mago Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Golem de Gelo Valquíria Mago
Lenhador Morcegos Servos Valquíria
Lenhador Morcegos Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Lenhador Morcegos Servos Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Morcegos Servos Valquíria Lenhador
Morcegos Servos Mago
Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto
Servos Lenhador
Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Morcegos Servos Valquíria Golem de Gelo Mago Gigante Esqueleto Lenhador
Servos Morcegos Mago
Lenhador Morcegos Servos Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Morcegos Servos Lenhador
Lenhador
Lenhador
Mago Morcegos Servos Valquíria Lenhador
Morcegos Servos Valquíria Mago Lenhador
Valquíria Mago Morcegos Servos Golem de Gelo Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Morcegos Servos Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Golem de Gelo Gigante Esqueleto
Golem de Gelo Valquíria Mago Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Morcegos Servos Golem de Gelo Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador Morcegos Golem de Gelo
Gigante Esqueleto Valquíria Lenhador
Mago Morcegos Servos Golem de Gelo
Morcegos Servos Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Valquíria Lenhador
Gigante Esqueleto Morcegos Servos Golem de Gelo Valquíria
Morcegos Servos Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Golem de Gelo Valquíria Mago Lenhador
Mago Valquíria
Morcegos Servos Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Morcegos Servos Valquíria Golem de Gelo Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Golem de Gelo Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Valquíria
Mago Morcegos Servos Golem de Gelo
Mago
Golem de Gelo Mago
Mago
Morcegos Servos Lenhador
Valquíria Mago
Mago
Golem de Gelo
Servos
Golem de Gelo
Mago
Mago
Morcegos Servos
Mago
Valquíria Mago
Servos Gigante Esqueleto
Mago
Golem de Gelo Valquíria Mago
Mago
Mago
Morcegos Golem de Gelo Mago
Morcegos Servos Mago
Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Morcegos Servos
Mago
Valquíria Mago Lenhador
Golem de Gelo Mago
Gigante Esqueleto
Morcegos Servos Gigante Esqueleto
Morcegos
Gigante Esqueleto

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