Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Balão Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Balão Mineiro Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Balão Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Gigante Real Balão Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Servos Balão Mineiro Princesa
Zap
Morcegos Servos Gigante Real Balão Princesa
Barril de Baábaros
Princesa
O Tronco
Gigante Real Princesa
Terremoto
Flechas
Morcegos Servos Princesa
Entrega real
Morcegos Servos Balão Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Servos Balão Princesa
Veneno
Morcegos Servos Balão Princesa
Relâmpago
Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Foguete Mineiro Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Servos Mineiro Princesa Balão Gigante Real Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Servos Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 9 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Balão Mineiro Mega Cavaleiro Servos
Servos
Gigante Real Mineiro Mega Cavaleiro Morcegos Balão
Gigante Real
Morcegos Servos Mineiro Foguete Princesa
Foguete
Gigante Real Mineiro
Balão
Morcegos Mineiro Servos Princesa Mega Cavaleiro
Mineiro
Morcegos Servos Gigante Real Balão Foguete Mega Cavaleiro
Princesa
Gigante Real Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Balão Mineiro Princesa

Sinergia de defesa 0 5

Morcegos
Servos Mega Cavaleiro
Servos
Morcegos Mega Cavaleiro
Gigante Real
Foguete
Balão
Mineiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Mineiro Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos
Morcegos Servos Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Morcegos Servos
Morcegos Servos Mega Cavaleiro
Foguete Princesa Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Foguete Princesa
Foguete Mega Cavaleiro
Servos Princesa
Mineiro Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Princesa Mega Cavaleiro
Servos Morcegos Princesa
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Foguete
Foguete Mega Cavaleiro Morcegos Servos Princesa
Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Servos
Mega Cavaleiro Morcegos Servos
Morcegos Servos Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro
Foguete Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Foguete
Foguete Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro
Foguete Morcegos Servos Princesa
Foguete Morcegos Servos
Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Morcegos Servos
Mega Cavaleiro Morcegos Servos
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Princesa Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Foguete
Morcegos Servos Mega Cavaleiro Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Foguete
Mineiro Princesa
Foguete Mineiro
Foguete
Foguete Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Foguete Princesa
Princesa
Princesa
Mineiro
Foguete Morcegos Servos
Foguete Mineiro Princesa
Foguete Princesa
Foguete Mineiro Princesa
Servos Foguete Princesa
Princesa
Foguete Princesa
Foguete Princesa Mega Cavaleiro
Foguete
Morcegos Servos Foguete
Foguete Princesa Mega Cavaleiro
Foguete Mineiro Princesa Mega Cavaleiro
Foguete Servos Mega Cavaleiro
Foguete Princesa
Foguete
Foguete
Princesa Mega Cavaleiro
Mineiro Princesa
Mineiro Princesa Mega Cavaleiro
Foguete Mineiro
Morcegos Princesa
Foguete Morcegos Servos
Foguete Mineiro Mega Cavaleiro
Foguete Princesa
Mega Cavaleiro
Foguete Princesa
Morcegos Servos Foguete Princesa
Foguete Princesa
Mineiro Foguete Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
Foguete
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Foguete Princesa
Morcegos Foguete Princesa
Foguete Mineiro Princesa Mega Cavaleiro

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