Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Curadora Guerreira Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Guardas
Bola de Neve
Morcegos Dragões Esqueleto Corredor Guardas Bebê Dragão Bruxa
Zap
Morcegos Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Guardas Bruxa
O Tronco
Corredor Guardas Bruxa
Terremoto
Corredor Guardas Bruxa
Flechas
Morcegos Dragões Esqueleto Guardas Bruxa
Entrega real
Morcegos Dragões Esqueleto Corredor Curadora Guerreira Guardas Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Dragões Esqueleto Corredor Curadora Guerreira Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Morcegos Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Guardas Bruxa
Relâmpago
Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Corredor Curadora Guerreira Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Curadora Guerreira Guardas Bebê Dragão P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Guardas Dragões Esqueleto Corredor Curadora Guerreira Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Morcegos Guardas Dragões Esqueleto Corredor

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Bebê Dragão P.E.K.K.A
Dragões Esqueleto
Morcegos Corredor Curadora Guerreira Bebê Dragão P.E.K.K.A
Corredor
Morcegos Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Guardas Bebê Dragão Bruxa
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Morcegos Dragões Esqueleto Corredor Bruxa
Guardas
Corredor
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Morcegos Dragões Esqueleto Corredor Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Corredor Curadora Guerreira Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Morcegos Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 1 12

Morcegos
Curadora Guerreira Bebê Dragão P.E.K.K.A
Dragões Esqueleto
Curadora Guerreira Guardas Bebê Dragão P.E.K.K.A
Corredor
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Morcegos Dragões Esqueleto Bruxa
Guardas
Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Morcegos Dragões Esqueleto Guardas Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Curadora Guerreira Guardas Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Morcegos Dragões Esqueleto Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Bebê Dragão
P.E.K.K.A Morcegos Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Morcegos Dragões Esqueleto
Bruxa P.E.K.K.A Morcegos Dragões Esqueleto Guardas
Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Morcegos Dragões Esqueleto Guardas Bebê Dragão
Morcegos Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A
Guardas Curadora Guerreira
Morcegos Dragões Esqueleto Guardas Bruxa Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Morcegos Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Morcegos Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Guardas Bruxa
Morcegos Dragões Esqueleto Guardas Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Morcegos Dragões Esqueleto Bruxa P.E.K.K.A
Morcegos Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Guardas Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Morcegos Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Guardas
P.E.K.K.A
Dragões Esqueleto Morcegos Curadora Guerreira Guardas Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Curadora Guerreira Bruxa P.E.K.K.A
Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Bebê Dragão
Guardas P.E.K.K.A Morcegos Curadora Guerreira Bruxa
Guardas P.E.K.K.A Morcegos Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Guardas Bruxa
Dragões Esqueleto Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Guardas P.E.K.K.A Morcegos Curadora Guerreira Bruxa
P.E.K.K.A Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Morcegos Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Dragões Esqueleto Guardas
P.E.K.K.A Morcegos Guardas Bruxa
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Guardas Bruxa Morcegos Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Bebê Dragão P.E.K.K.A
Morcegos Dragões Esqueleto Curadora Guerreira Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto Guardas Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Guardas
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto
Morcegos Guardas
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Morcegos Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Morcegos Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Dragões Esqueleto Guardas Bruxa
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
P.E.K.K.A
Morcegos Guardas Bruxa
Dragões Esqueleto Bebê Dragão Bruxa
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto P.E.K.K.A
Morcegos Dragões Esqueleto Guardas Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Dragões Esqueleto Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A
Dragões Esqueleto

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