Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Pescador
Bola de Neve
Morcegos Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Pescador
Zap
Morcegos Fornalha Eletrocutadores Pescador
Barril de Baábaros
Fornalha Eletrocutadores Mago de Gelo
O Tronco
Fornalha Eletrocutadores Pescador
Terremoto
Fornalha Eletrocutadores
Flechas
Morcegos Fornalha Eletrocutadores
Entrega real
Morcegos Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Bola de Fogo
Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Veneno
Morcegos Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Relâmpago
Fornalha Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Foguete
Fornalha Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Fornalha Dragão Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Fornalha Dragão Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Bola de Neve Mago de Gelo Pescador Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Morcegos Bola de Neve Mago de Gelo

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Pescador
Bola de Neve
Fornalha Espelho Dragão Elétrico
Fornalha
Bola de Neve Espelho Dragão Elétrico
Eletrocutadores
Dragão Elétrico
Espelho
Bola de Neve Fornalha
Dragão Elétrico
Bola de Neve Fornalha Eletrocutadores Mago de Gelo Pescador
Mago de Gelo
Dragão Elétrico Pescador
Pescador
Morcegos Dragão Elétrico Mago de Gelo

Sinergia de defesa 2 19

Morcegos
Bola de Neve Eletrocutadores Mago de Gelo Pescador
Bola de Neve
Espelho Morcegos Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Fornalha
Espelho Bola de Neve Eletrocutadores Mago de Gelo Pescador
Eletrocutadores
Morcegos Bola de Neve Fornalha Espelho Pescador
Espelho
Bola de Neve Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Bola de Neve Espelho Mago de Gelo Pescador
Mago de Gelo
Morcegos Bola de Neve Fornalha Espelho Dragão Elétrico Pescador
Pescador
Morcegos Bola de Neve Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores Dragão Elétrico
Morcegos Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Fornalha Pescador Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Morcegos Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Morcegos Bola de Neve Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Morcegos Bola de Neve Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Eletrocutadores Fornalha Mago de Gelo Pescador
Bola de Neve Eletrocutadores Mago de Gelo Pescador
Morcegos Mago de Gelo Bola de Neve Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Pescador
Morcegos Bola de Neve Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Fornalha Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Morcegos Bola de Neve Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico
Fornalha Eletrocutadores
Bola de Neve Fornalha Eletrocutadores Pescador
Morcegos Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Pescador
Morcegos Bola de Neve Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Bola de Neve Fornalha Morcegos Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Eletrocutadores Pescador
Morcegos Bola de Neve Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Fornalha Eletrocutadores Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador
Eletrocutadores Morcegos Fornalha Dragão Elétrico Pescador
Morcegos Eletrocutadores Pescador
Eletrocutadores Pescador
Fornalha Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Morcegos Fornalha Eletrocutadores Mago de Gelo
Eletrocutadores Pescador
Dragão Elétrico Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores
Eletrocutadores
Morcegos Eletrocutadores Dragão Elétrico
Bola de Neve
Eletrocutadores
Fornalha Eletrocutadores Dragão Elétrico
Eletrocutadores Dragão Elétrico Morcegos Fornalha Pescador
Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Neve Fornalha Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Dragão Elétrico
Bola de Neve Fornalha
Morcegos Bola de Neve Fornalha Dragão Elétrico Mago de Gelo
Fornalha
Bola de Neve Dragão Elétrico Mago de Gelo
Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador
Morcegos Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador
Dragão Elétrico Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Pescador
Dragão Elétrico Pescador
Bola de Neve Fornalha Pescador
Bola de Neve Fornalha Dragão Elétrico
Fornalha Dragão Elétrico
Bola de Neve
Morcegos Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve
Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Fornalha Dragão Elétrico Mago de Gelo
Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Mago de Gelo Pescador
Bola de Neve Dragão Elétrico Pescador
Pescador
Morcegos Bola de Neve Fornalha Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores
Bola de Neve
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico
Bola de Neve
Morcegos Eletrocutadores Dragão Elétrico
Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores
Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve
Dragão Elétrico

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