Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Tesla Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Corredor
Zap
Morcegos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla Corredor
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Fantasma Real
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Corredor
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins
Relâmpago
Cavaleiro Tesla
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Terremoto Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto Fantasma Real Tesla Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 8 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor
Bola de Neve
Terremoto Corredor Cavaleiro Fantasma Real
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Bola de Neve Terremoto
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Fantasma Real
Tesla
Terremoto
Bola de Neve Corredor Cavaleiro
Corredor
Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto
Fantasma Real
Bola de Neve Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 5 9

Morcegos
Cavaleiro Bola de Neve Tesla Terremoto
Bola de Neve
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro Tesla Terremoto Fantasma Real
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Tesla Bola de Neve Terremoto
Gangue de Goblins
Bola de Neve Cavaleiro Tesla
Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Morcegos Bola de Neve Terremoto
Terremoto
Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Tesla
Corredor
Fantasma Real
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Tesla
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla Morcegos Bola de Neve Cavaleiro
Tesla Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Morcegos Bola de Neve Tesla Terremoto Fantasma Real
Morcegos Bola de Neve Tesla Gangue de Goblins
Terremoto Tesla
Tesla Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Neve Tesla Fantasma Real
Morcegos Gangue de Goblins Bola de Neve Cavaleiro Tesla Terremoto Fantasma Real
Tesla Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins
Tesla Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto
Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins Tesla Terremoto Fantasma Real
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Bola de Neve Gangue de Goblins Tesla
Tesla Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins
Tesla Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Fantasma Real
Bola de Neve Terremoto Morcegos Cavaleiro Tesla Fantasma Real
Tesla
Gangue de Goblins Fantasma Real Morcegos Bola de Neve Cavaleiro Tesla Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Neve Tesla Fantasma Real
Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Fantasma Real
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Morcegos Bola de Neve Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla
Morcegos Cavaleiro Tesla
Bola de Neve
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Tesla
Gangue de Goblins Tesla Morcegos Cavaleiro
Morcegos Bola de Neve Tesla Terremoto Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Fantasma Real
Bola de Neve Fantasma Real
Terremoto
Terremoto Cavaleiro
Bola de Neve Terremoto
Morcegos Bola de Neve
Terremoto
Terremoto Bola de Neve
Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins
Cavaleiro Terremoto
Bola de Neve
Terremoto Bola de Neve Cavaleiro
Terremoto
Terremoto Bola de Neve
Terremoto Bola de Neve
Terremoto
Bola de Neve Terremoto
Morcegos
Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve Terremoto
Terremoto
Bola de Neve
Terremoto Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve Terremoto Fantasma Real
Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve
Bola de Neve Terremoto
Terremoto Morcegos Gangue de Goblins
Bola de Neve
Cavaleiro Gangue de Goblins
Bola de Neve Terremoto
Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve Gangue de Goblins
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve Fantasma Real

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