Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Tesla Mago P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Tesla Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Tesla Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Corredor Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Tesla Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Exército de Esqueletos Tesla Corredor Cavaleiro Dourado Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Fúria Exército de Esqueletos Tesla

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Fúria P.E.K.K.A
Tesla
Corredor
Morcegos Fúria Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Corredor Fúria P.E.K.K.A
Fúria
Corredor Morcegos Mago Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Morcegos Mago
Cavaleiro Dourado
Corredor Fúria

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Tesla
Morcegos Mago Exército de Esqueletos
Corredor
Mago
Tesla Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Fúria
Exército de Esqueletos
Tesla Mago
P.E.K.K.A
Morcegos Mago
Cavaleiro Dourado
Morcegos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mago Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Tesla
Tesla Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos
Tesla Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Morcegos Tesla
Morcegos Tesla Mago
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Tesla P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Tesla
Morcegos Exército de Esqueletos Tesla Mago
Tesla Morcegos Mago
Tesla Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Mago
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tesla
Exército de Esqueletos Tesla P.E.K.K.A
Tesla Mago Morcegos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Tesla Morcegos Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado
Mago Morcegos Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Tesla P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Tesla P.E.K.K.A
Tesla Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Tesla
P.E.K.K.A Tesla Exército de Esqueletos
Mago Morcegos Tesla
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Tesla
P.E.K.K.A Tesla Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Tesla Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos Tesla Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tesla Mago Cavaleiro Dourado
Mago Tesla Exército de Esqueletos
Tesla Exército de Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Morcegos Tesla Mago P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Mago
Mago Morcegos
Mago
Mago
Mago Cavaleiro Dourado
Morcegos
Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Cavaleiro Dourado
Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Morcegos
Mago
Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Mago
Mago Cavaleiro Dourado
Mago Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Morcegos Mago
Morcegos Mago
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Morcegos Exército de Esqueletos
Mago
Mago
Mago
P.E.K.K.A
Morcegos Cavaleiro Dourado
Morcegos
Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A
Mago

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