Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Lápide Balão Príncipe Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Lápide Balão Lenhador
Zap
Morcegos Lápide Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Lápide Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Lápide Príncipe Lenhador
Terremoto
Lápide
Flechas
Morcegos Lápide
Entrega real
Morcegos Balão Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Lápide Balão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Morcegos Lápide Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Lápide Balão Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Lápide Fúria Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Lápide Mago Elétrico Lenhador Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Fúria Lápide Mago Elétrico

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Fúria Príncipe Lenhador
Lápide
Fúria
Balão Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Balão
Morcegos Fúria Lenhador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Morcegos Fúria Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Fúria Balão Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Morcegos Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Príncipe Balão Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 0 10

Morcegos
Príncipe Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Lápide
Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Fúria
Balão
Príncipe
Morcegos Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morcegos Lápide Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Lápide Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Mago Elétrico
Lenhador Morcegos Lápide Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Lápide Mago Elétrico
Príncipe Lenhador Morcegos Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lápide Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Lápide
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lápide Príncipe Lenhador
Príncipe Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Lápide Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico
Lápide Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Lápide Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Lápide Príncipe Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Lápide Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Lápide Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Morcegos Lápide Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Lápide Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Lápide Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Lápide Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico
Príncipe Morcegos Lápide Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Príncipe Lenhador
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Lápide Príncipe
Lápide
Mega Cavaleiro Morcegos Lápide Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Lápide Lenhador
Mega Cavaleiro
Lápide Mago Elétrico Morcegos Príncipe Lenhador
Morcegos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Lápide Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago Elétrico
Príncipe
Mega Cavaleiro
Morcegos
Morcegos Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Mega Cavaleiro
Morcegos
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Morcegos Lápide Príncipe
Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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