Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Caçador P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas
Bola de Neve
Morcegos Guardas Lenhador
Zap
Morcegos Guardas
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Guardas Caçador Lenhador
O Tronco
Guardas Caçador Lenhador
Terremoto
Guardas
Flechas
Morcegos Guardas
Entrega real
Morcegos Valquíria Mago Guardas Caçador P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Mago Caçador Lenhador
Veneno
Morcegos Mago Guardas Caçador
Relâmpago
Valquíria Mago Caçador Lenhador
Foguete
Valquíria Mago Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Guardas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Guardas Void Valquíria Caçador Lenhador Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Guardas Void Valquíria

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
Valquíria
Morcegos Lenhador Mago Caçador P.E.K.K.A
Mago
Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
Guardas
Lenhador
Void
Caçador
Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A
Morcegos Valquíria Mago Caçador Lenhador
Lenhador
Valquíria Morcegos Mago Guardas Caçador P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 14

Morcegos
Valquíria Caçador P.E.K.K.A Lenhador
Valquíria
Morcegos Mago Caçador P.E.K.K.A Lenhador
Mago
Valquíria Guardas P.E.K.K.A Lenhador
Guardas
Caçador Mago Lenhador
Void
Caçador
Guardas Morcegos Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A
Morcegos Valquíria Mago Caçador
Lenhador
Morcegos Valquíria Mago Guardas Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Void
Caçador P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Valquíria
Caçador P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Valquíria Void
Caçador P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Valquíria Guardas
Valquíria P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Valquíria Guardas Caçador Lenhador
Morcegos Caçador Mago Void
Valquíria Void P.E.K.K.A
Caçador P.E.K.K.A Lenhador
Guardas Valquíria Caçador Lenhador
Morcegos Valquíria Guardas Mago Caçador Lenhador
Caçador Morcegos Mago
Caçador P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Valquíria Mago Guardas
Valquíria Mago Morcegos Guardas Caçador P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Caçador Lenhador
Caçador P.E.K.K.A Lenhador
Mago Morcegos Valquíria Caçador P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Valquíria Mago Guardas Caçador Lenhador
Valquíria Mago Caçador Morcegos Guardas Lenhador
P.E.K.K.A Caçador Lenhador
Valquíria Mago Morcegos Guardas Caçador P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Lenhador Void P.E.K.K.A
Void Valquíria Mago Caçador Lenhador
Guardas P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Valquíria Caçador
Valquíria Guardas Caçador P.E.K.K.A Lenhador Morcegos
P.E.K.K.A Valquíria Guardas Caçador Lenhador
Mago Morcegos Caçador
Guardas P.E.K.K.A Morcegos Valquíria Void Caçador Lenhador
P.E.K.K.A Valquíria Caçador Lenhador
Void P.E.K.K.A Morcegos Valquíria
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Morcegos Valquíria Guardas Caçador Lenhador
P.E.K.K.A Valquíria Guardas Void
P.E.K.K.A Valquíria Mago Guardas Caçador Lenhador
Mago Valquíria
Guardas Morcegos Valquíria Caçador P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Valquíria Mago Caçador P.E.K.K.A
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Valquíria Guardas
Void
Void
Valquíria Guardas Void
Mago Valquíria
Mago Morcegos Caçador
Mago
Mago Caçador
Void Mago
Morcegos Guardas Void Lenhador
Void Valquíria Mago
Void Mago
Void Caçador
Void
Mago Caçador
Mago
Morcegos
Void Mago Caçador
Valquíria Mago Void
Void
Mago Void
Void
Void
Valquíria Mago Caçador
Void Mago Caçador
Void Mago
Void
Morcegos Mago Void Caçador
Morcegos Mago Guardas Void
Void
Void Mago Caçador
Void
P.E.K.K.A
Mago
Morcegos Guardas Void
Mago Caçador
Void Valquíria Mago Caçador Lenhador
Mago
Void
P.E.K.K.A
Morcegos Guardas
Morcegos Void
Void
P.E.K.K.A
Mago Void
Void

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