Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Porcos Reais Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Porcos Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Morcegos Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Morcegos Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Morcegos Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Morcegos Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Bruxa Goblinstein
Foguete
Mago Porcos Reais Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Porcos Reais Bruxa Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Porcos Reais Bebê Dragão
Mago
Porcos Reais Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Morcegos Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Morcegos Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Porcos Reais Bebê Dragão Bruxa
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 7

Morcegos
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Mago
Bebê Dragão
Morcegos Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Morcegos Mega Cavaleiro
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago
Morcegos
Mago
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Morcegos Mago Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Morcegos Bebê Dragão Bruxa
Morcegos Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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