Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Bruxa Princesa Dragão Infernal
Zap
Morcegos Bruxa Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Bruxa Princesa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Morcegos Bruxa Princesa
Entrega real
Morcegos Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Princesa Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Princesa Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mago
Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Princesa
Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 17

Morcegos
Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago
Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Princesa
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Morcegos Mago Bruxa Princesa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Morcegos Mago Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Morcegos Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Mago Elétrico
Dragão Infernal Morcegos Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Morcegos Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Morcegos Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Princesa Mega Cavaleiro
Morcegos Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal Princesa Mago de Gelo
Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Mago Princesa Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Princesa Mago Elétrico
Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Mago Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Bruxa Morcegos Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Morcegos Dragão Infernal
Morcegos Mega Cavaleiro Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Bruxa Princesa Mago de Gelo
Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa Mago de Gelo
Mago
Morcegos Mago Elétrico
Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa Mega Cavaleiro
Morcegos
Mago Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Princesa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Mago Elétrico Morcegos Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Princesa
Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Princesa Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink