Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Destruidores de Muros Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Destruidores de Muros Dragão Infernal
Zap
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica
Flechas
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros
Entrega real
Morcegos Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Arqueiras Pirotécnica
Relâmpago
Dragão Infernal Goblinstein
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Destruidores de Muros Arqueiras Pirotécnica Dragão Infernal Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Destruidores de Muros Arqueiras

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Destruidores de Muros Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Morcegos Arqueiras Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Destruidores de Muros Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Morcegos Destruidores de Muros Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Morcegos Zap Arqueiras Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Arqueiras Pirotécnica Destruidores de Muros
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 11

Morcegos
Zap Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Pirotécnica Dragão Infernal
Arqueiras
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Morcegos Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Dragão Infernal
Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Arqueiras Pirotécnica Dragão Infernal
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
Dragão Infernal Morcegos Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Arqueiras Pirotécnica
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Arqueiras Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Zap Arqueiras Pirotécnica
Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Pirotécnica
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro Goblinstein
Mega Cavaleiro Morcegos Pirotécnica
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Arqueiras Pirotécnica
Zap Morcegos Arqueiras Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Pirotécnica
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pirotécnica Goblinstein Morcegos Zap Arqueiras
Morcegos Arqueiras
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Goblinstein Morcegos Pirotécnica Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Pirotécnica Dragão Infernal Goblinstein
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Pirotécnica Dragão Infernal
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro Goblinstein
Pirotécnica Goblinstein Morcegos Zap
Arqueiras Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica Zap
Zap Arqueiras Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Arqueiras Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro Goblinstein
Dragão Infernal
Pirotécnica Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Morcegos Zap Arqueiras Pirotécnica
Zap Morcegos Pirotécnica Goblinstein
Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Morcegos Arqueiras Goblinstein
Zap Arqueiras Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos Zap
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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