Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Príncipe Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Corredor
Zap
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Príncipe
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Gangue de Goblins Corredor
Veneno
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins
Relâmpago
Príncipe Goblinstein
Foguete
Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Arqueiras Gangue de Goblins Corredor Príncipe Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Arqueiras Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Zap
Corredor Príncipe Morcegos Arqueiras Mega Cavaleiro
Arqueiras
Zap Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Corredor Príncipe
Corredor
Morcegos Zap Gangue de Goblins Arqueiras Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Corredor
Mega Cavaleiro
Morcegos Príncipe Zap Arqueiras Corredor
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 9

Morcegos
Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Príncipe
Arqueiras
Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Zap Arqueiras Príncipe
Corredor
Príncipe
Morcegos Zap Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Arqueiras
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Morcegos Zap Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras
Príncipe Morcegos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Zap Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Arqueiras Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Príncipe
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Arqueiras Gangue de Goblins Príncipe
Zap Morcegos Arqueiras Mega Cavaleiro
Príncipe
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Príncipe
Zap Arqueiras Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Arqueiras Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe Morcegos Arqueiras
Mega Cavaleiro Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Arqueiras Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Arqueiras Príncipe
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Arqueiras
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap
Arqueiras
Zap
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe
Zap Príncipe
Zap Arqueiras
Zap Príncipe
Zap
Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Arqueiras Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Zap
Morcegos Zap Arqueiras
Zap Morcegos
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Arqueiras Gangue de Goblins Príncipe
Zap Arqueiras
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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