Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Mago Balão P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Balão
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Balão Lenhador
Zap
Morcegos Arqueiras Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Lenhador
O Tronco
Arqueiras Lenhador
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Morcegos Arqueiras
Entrega real
Morcegos Arqueiras Mago Balão P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Arqueiras Mago Balão
Relâmpago
Mago Balão Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Arqueiras Tornado Lenhador Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Arqueiras Tornado

Sinergia de ataque 7 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Zap P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Tornado Balão P.E.K.K.A Morcegos Arqueiras Lenhador
Arqueiras
Zap Balão P.E.K.K.A Lenhador
Mago
Tornado Balão P.E.K.K.A Lenhador
Tornado
Zap Mago P.E.K.K.A Balão
Balão
Morcegos Zap Lenhador Arqueiras Mago Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Morcegos Arqueiras Mago Lenhador
Lenhador
Balão Morcegos Zap Arqueiras Mago P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 12

Morcegos
Zap P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Morcegos Arqueiras Tornado P.E.K.K.A Lenhador
Arqueiras
Zap Tornado P.E.K.K.A Lenhador
Mago
Tornado P.E.K.K.A Lenhador
Tornado
Mago P.E.K.K.A Zap Arqueiras
Balão
P.E.K.K.A
Tornado Morcegos Zap Arqueiras Mago
Lenhador
Morcegos Zap Arqueiras Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap
Tornado P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Arqueiras
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos
Tornado P.E.K.K.A Lenhador
Tornado Morcegos Zap Arqueiras Lenhador
Morcegos Tornado Zap Arqueiras Mago
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Lenhador
Tornado Arqueiras Lenhador
Morcegos Arqueiras Zap Mago Tornado Lenhador
Morcegos Zap Arqueiras Mago Tornado
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap Mago
Mago Morcegos Zap Tornado P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Tornado Zap P.E.K.K.A Lenhador
Mago Morcegos Tornado P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Zap Arqueiras Mago Tornado Lenhador
Zap Mago Tornado Morcegos Arqueiras Lenhador
P.E.K.K.A Tornado Lenhador
Mago Morcegos Arqueiras P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Arqueiras P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Mago Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap Tornado
P.E.K.K.A Lenhador
Mago Morcegos Zap Arqueiras Tornado
P.E.K.K.A Morcegos Arqueiras Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Zap P.E.K.K.A Morcegos Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Lenhador
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Mago Lenhador
Mago Arqueiras
Morcegos Zap Arqueiras Tornado P.E.K.K.A Lenhador
Morcegos Zap Arqueiras Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado
Mago Zap
Mago Morcegos Zap Tornado
Arqueiras Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Morcegos Tornado Lenhador
Zap Mago Tornado
Zap Arqueiras Mago Tornado
Zap
Zap Mago
Mago
Tornado
Morcegos
Zap Arqueiras Mago
Zap Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Mago
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Tornado
Morcegos Zap Arqueiras Mago Tornado
Zap Morcegos Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Mago
Zap Morcegos Arqueiras
Zap Arqueiras Mago Tornado
Mago Lenhador
Zap Mago
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Tornado
Morcegos Zap Tornado
Zap Tornado

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