Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor
Bola de Neve
Morcegos Corredor Bruxa
Zap
Morcegos Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Corredor Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Corredor Bruxa
Flechas
Morcegos Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Corredor Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Pirotécnica Corredor Mago Elétrico Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 10 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap
Flechas Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos Bruxa
Flechas
Zap Corredor P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Corredor Morcegos P.E.K.K.A
Corredor
Morcegos Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Zap Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Morcegos Pirotécnica Bruxa
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 1 13

Morcegos
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Morcegos Flechas Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A
Flechas
Zap P.E.K.K.A
Pirotécnica
Morcegos Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Corredor
Bruxa
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Morcegos Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Zap Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Morcegos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica Bruxa
Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Morcegos Zap Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Morcegos Zap Flechas Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos Flechas Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Morcegos Zap Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Zap Flechas Bruxa Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos Flechas Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa
Flechas Pirotécnica Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Morcegos Pirotécnica Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Bruxa
P.E.K.K.A Zap Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Morcegos Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Zap Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap Mago Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Morcegos Zap Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Zap Pirotécnica
Flechas Zap Pirotécnica
Morcegos Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Flechas Bruxa
Zap Flechas Pirotécnica
Morcegos Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Pirotécnica Bruxa
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Morcegos Bruxa
Zap Flechas Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Zap Pirotécnica
Zap Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Morcegos Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
Pirotécnica Morcegos Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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