Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Balão Lenhador Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Balão Lenhador Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Balão
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Balão Lenhador
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Balão Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Balão
Relâmpago
Balão Lenhador Rainha Arqueira
Foguete
Balão Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins Lenhador Balão Rainha Arqueira Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Zap Lenhador
Zap
Flechas Balão Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Balão
Balão
Morcegos Zap Flechas Lenhador Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Morcegos Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas Balão Lenhador Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 10

Morcegos
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Gangue de Goblins Lenhador Rainha Arqueira
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Lenhador
Gangue de Goblins
Zap Lenhador Rainha Arqueira
Balão
Lenhador
Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Morcegos
Rainha Arqueira
Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Lenhador Morcegos Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos
Lenhador Morcegos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Morcegos Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Rainha Arqueira
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Flechas Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Gangue de Goblins
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Lenhador
Zap Flechas Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Lenhador
Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Zap Flechas Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Morcegos
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Flechas Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Lenhador
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Lenhador Rainha Arqueira
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Zap Rainha Arqueira
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Morcegos Gangue de Goblins Lenhador
Zap Flechas
Zap Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas
Zap Morcegos
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Zap Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Zap Morcegos Gangue de Goblins Rainha Arqueira
Morcegos Zap Rainha Arqueira
Zap Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro

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