Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mosqueteira Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Mosqueteira Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Mosqueteira
Zap
Morcegos Gigante Real Torre Inferno Príncipe
Barril de Baábaros
Mosqueteira Torre Inferno Mago
O Tronco
Gigante Real Mosqueteira Príncipe
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Mosqueteira Mago Príncipe
Bola de Fogo
Mosqueteira Torre Inferno Mago
Veneno
Morcegos Mosqueteira Torre Inferno Mago
Relâmpago
Mosqueteira Torre Inferno Mago Príncipe
Foguete
Mosqueteira Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Torre Inferno Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Mosqueteira Torre Inferno Mago Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Flechas Mosqueteira

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Zap Príncipe
Zap
Flechas Príncipe Morcegos Gigante Real Mosqueteira
Flechas
Zap Gigante Real Príncipe
Gigante Real
Morcegos Flechas Zap Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Zap Gigante Real Príncipe
Torre Inferno
Mago
Gigante Real Príncipe
Príncipe
Zap Morcegos Flechas Mosqueteira Mago

Sinergia de defesa 0 13

Morcegos
Zap Mosqueteira Torre Inferno Príncipe
Zap
Morcegos Flechas Mosqueteira Torre Inferno Príncipe
Flechas
Zap Torre Inferno Príncipe
Gigante Real
Mosqueteira
Morcegos Zap Torre Inferno
Torre Inferno
Morcegos Zap Flechas Mosqueteira Príncipe
Mago
Príncipe
Príncipe
Morcegos Zap Flechas Torre Inferno Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mosqueteira Torre Inferno Mago
Torre Inferno Morcegos Zap Mosqueteira Príncipe
Torre Inferno Príncipe Morcegos Mosqueteira
Torre Inferno Príncipe Morcegos Mosqueteira
Flechas Príncipe
Flechas Morcegos Zap Mosqueteira
Morcegos Mosqueteira Torre Inferno Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Torre Inferno Príncipe
Morcegos Zap Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Torre Inferno Morcegos Zap Mago
Torre Inferno Príncipe Morcegos Zap Mosqueteira Mago
Mago Morcegos Zap Flechas Príncipe
Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno Zap Príncipe
Mago Morcegos Flechas Mosqueteira Torre Inferno Príncipe
Flechas Morcegos Zap Mosqueteira Mago Príncipe
Zap Flechas Mago Morcegos Mosqueteira
Mosqueteira Torre Inferno Príncipe
Mago Morcegos Flechas Mosqueteira Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno Príncipe
Zap Flechas Mosqueteira Mago Príncipe
Morcegos Zap Mosqueteira Torre Inferno Príncipe
Príncipe Morcegos Zap Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira Príncipe
Flechas Mago Morcegos Zap Mosqueteira
Príncipe Morcegos Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Príncipe
Zap Morcegos Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno Mosqueteira
Morcegos Mosqueteira Torre Inferno Príncipe
Zap Flechas Príncipe
Príncipe Torre Inferno Mago
Mago Mosqueteira
Torre Inferno Morcegos Zap Mosqueteira Príncipe
Morcegos Flechas Zap Mosqueteira Torre Inferno Mago
Zap Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira
Flechas Zap Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira Príncipe
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Morcegos Zap Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Morcegos Mosqueteira Príncipe
Zap Flechas Mosqueteira Mago Príncipe
Zap Flechas Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira Príncipe
Zap Flechas Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Mosqueteira Mago Príncipe
Zap Flechas Mago
Mosqueteira Príncipe
Flechas Mago
Mosqueteira Príncipe
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mago
Flechas Zap Mosqueteira Mago
Zap Flechas Mosqueteira Mago Príncipe
Zap Flechas Mosqueteira
Morcegos Zap Flechas Mosqueteira Mago
Zap Morcegos Mosqueteira Mago
Zap Flechas Mosqueteira Mago
Zap Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Zap Morcegos Mosqueteira Príncipe
Zap Flechas Mosqueteira Mago
Flechas
Mosqueteira Mago Príncipe
Flechas Zap Mosqueteira Mago
Zap Flechas
Mosqueteira Príncipe
Zap Morcegos Mosqueteira
Morcegos Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Príncipe
Príncipe
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink