Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Goblin Gigante Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Sparky
Bola de Neve
Morcegos
Zap
Morcegos Goblin Gigante Sparky
Barril de Baábaros
Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Sparky
Terremoto
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Mago Elétrico Sparky
Veneno
Morcegos Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mago Elétrico Sparky Goblinstein
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Tornado Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Tornado Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Tornado Mago Elétrico Goblinstein Goblin Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Tornado

Sinergia de ataque 8 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap Goblin Gigante Sparky
Zap
Flechas Tornado Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky Morcegos
Flechas
Zap Sparky Goblin Gigante
Tornado
Zap Sparky Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Sparky Morcegos Flechas Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Goblin Gigante Sparky
Sparky
Zap Flechas Tornado Goblin Gigante Morcegos Mago Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 14

Morcegos
Zap Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Zap
Goblin Gigante Mago Elétrico Morcegos Flechas Tornado Sparky
Flechas
Zap Tornado Sparky
Tornado
Sparky Zap Flechas Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Goblin Gigante
Zap Morcegos Tornado Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Zap Morcegos Tornado Goblin Gigante
Sparky
Tornado Morcegos Zap Flechas Tornado Goblin Gigante
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Sparky Morcegos Zap Mago Elétrico
Tornado Sparky Morcegos Mago Elétrico
Sparky Morcegos Mago Elétrico
Flechas Tornado Sparky
Flechas Tornado Morcegos Zap Mago Elétrico
Morcegos Tornado Mago Elétrico Zap Flechas
Zap Flechas Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Sparky Tornado
Tornado Mago Elétrico Sparky
Morcegos Mago Elétrico Zap Flechas Tornado Goblin Gigante
Flechas Morcegos Zap Tornado Mago Elétrico
Sparky Morcegos Zap Mago Elétrico
Sparky Morcegos Zap Flechas Tornado Mago Elétrico
Sparky Mago Elétrico
Tornado Zap Mago Elétrico Sparky
Sparky Morcegos Flechas Tornado Mago Elétrico
Flechas Morcegos Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Flechas Tornado Morcegos Mago Elétrico
Sparky Tornado Mago Elétrico
Morcegos Flechas Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap Flechas
Morcegos Zap Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Morcegos Zap Tornado Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Goblin Gigante Sparky
Flechas Morcegos Zap Tornado Goblin Gigante Mago Elétrico
Sparky Morcegos Goblin Gigante Mago Elétrico
Goblin Gigante Sparky
Zap Mago Elétrico Morcegos Tornado Sparky
Goblin Gigante Sparky
Morcegos Sparky
Zap Flechas Tornado Goblin Gigante Mago Elétrico
Goblin Gigante Sparky
Sparky
Mago Elétrico Sparky Morcegos Zap Tornado Goblin Gigante
Morcegos Flechas Zap Mago Elétrico Sparky
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas Zap Tornado Mago Elétrico
Flechas Goblin Gigante Sparky
Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
Flechas Morcegos Zap Tornado Goblin Gigante
Flechas Tornado Sparky
Flechas Zap Tornado
Flechas Zap Tornado
Morcegos Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Flechas Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Flechas Tornado
Sparky
Flechas
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
Flechas Sparky
Flechas Tornado Sparky
Morcegos Sparky
Zap Flechas Mago Elétrico Sparky
Zap Flechas Tornado
Sparky
Flechas Tornado
Tornado Sparky
Zap Flechas
Zap Flechas Tornado Sparky
Flechas Zap Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Flechas Tornado Sparky
Zap Flechas Tornado Sparky
Morcegos Zap Flechas Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico Morcegos
Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Mago Elétrico Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Zap Mago Elétrico Morcegos
Zap Flechas Tornado Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Sparky
Flechas Zap
Zap Flechas Tornado Sparky
Sparky
Zap Morcegos Tornado Mago Elétrico Sparky
Morcegos Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Goblin Gigante Mago Elétrico Sparky
Sparky
Sparky

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