Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Destruidores de Muros Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Morcegos Destruidores de Muros Príncipe
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Mago Elétrico
O Tronco
Destruidores de Muros Príncipe
Terremoto
Flechas
Morcegos Destruidores de Muros
Entrega real
Morcegos Destruidores de Muros Príncipe Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago
Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Destruidores de Muros Flechas Mineiro Mago Elétrico Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Destruidores de Muros Flechas

Sinergia de ataque 8 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mineiro Mega Cavaleiro Zap Destruidores de Muros Príncipe
Zap
Flechas Príncipe Mineiro Mago Elétrico Morcegos Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Destruidores de Muros Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Mineiro Morcegos Zap Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Morcegos Zap Destruidores de Muros Flechas Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Destruidores de Muros Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Príncipe Zap Flechas Destruidores de Muros Mineiro Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 11

Morcegos
Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Príncipe Mineiro
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Destruidores de Muros
Príncipe
Morcegos Zap Flechas Mago Elétrico
Mineiro
Zap Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Morcegos Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Morcegos Mineiro Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
Morcegos Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Príncipe Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Zap Flechas
Zap Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Príncipe Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Flechas Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Príncipe Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Zap Príncipe Mago Elétrico
Zap Flechas Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Mago Elétrico
Príncipe Morcegos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Príncipe
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Flechas Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Morcegos Zap Príncipe
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Mineiro Mago Elétrico
Flechas Mineiro
Flechas Príncipe
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Mineiro Zap
Morcegos Príncipe Mago Elétrico
Mineiro Zap Flechas Príncipe Mago Elétrico
Zap Flechas
Mineiro
Flechas
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mineiro Zap Mago Elétrico
Zap Flechas Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos
Zap Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Mago Elétrico Morcegos Príncipe
Zap Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mineiro Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Príncipe Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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